可以用插入中的畫圖功能,比較好用。 Word 2007版: 插入——形狀——(最下面)新建繪圖畫布——在畫布中可以用上面的箭頭線畫坐標——插入文字可以寫數(shù)據(jù)和標注。 如果用的比較熟練的話,可以畫得很快。
本文我們將從以下幾個部分來詳細介紹如何在坐標平面中描點:了解坐標平面、描單個點、畫出方程圖像、參考
要在坐標平面中描點,你需要了解坐標平面的布局以及坐標(x, y)所代表的含義。如果你想知道在坐標平面中描點的方法,那就按照下面說的做吧。部分 1了解坐標平面
輸入命令po,回車,輸入你的坐標,如234,456 ——回車,即可看到一個點。注意: 1、必須在英文狀態(tài)下輸入坐標, 2、你的窗口要能包含這個坐標點。
第1步:坐標軸。
坐標轉(zhuǎn)換地分幾種: 1、不同橢球基準之間的坐標轉(zhuǎn)換,其中要涉及到7參數(shù)轉(zhuǎn)換。 2、同一個坐標系之間的轉(zhuǎn)換,比如要把北京54坐標下的6°帶的坐標轉(zhuǎn)換為3°帶的坐標,這要求3參數(shù),并且要求知道他們的中央子午線。 平面解析幾何中的坐標轉(zhuǎn)換 在平面幾何
當你要在坐標平面中描點時,你需要先將點表示成“(x, y)”的形式。下面是你需要知道的:
現(xiàn)在圖上任意選定一點,比如一條線段的端點 然后,天正菜單中,符號標注,坐標標注 按S進行設(shè)置 點用戶坐標系,進行精度設(shè)置和標注方式 然后點取圖上選定的那個點,輸入坐標,注意,一般地形圖中的城市坐標系的X和Y 是和我們cad中翻過來的,也就是你已知
x軸的方向是水平的,第二個軸是y軸。
在平面直角坐標系中 坐標軸上的點的坐標的特點 原點O的坐標是(0,0); x軸上的點的坐標的特點是縱坐標為0; y軸上的點的坐標的特點是橫坐標為0;點M(a,0)在x軸上
y軸的方向是垂直的。
x = x0 就是過點 (x0, 0, 0) 且與坐標平面 yOz 平行的平面; y = y0 就是過點 (0, y0, 0) 且與坐標平面 xOz 平行的平面。
x軸右側(cè)和y軸上方是正數(shù),而x軸左側(cè)和y軸下方是負數(shù)。
空間直角坐標系中的平面一般方程為: Ax+By+Cz+D=0 直觀的理解就是任意兩個坐標之間都成線性關(guān)系(幾何上來說,就是平面的任意“切面”都是直線) 另外還經(jīng)常用到點法式方程: A(x-x0)+B(y-y0)+C(z-z0)=0 其中(x0,y0,z0)表示平面經(jīng)過的一個點
第2步:象限。
解:在平面直角坐標系中描點為:S△ABC=梯形ACDE的面積-△ABE的面積-△BCD的面積,=12×(4+6)×7-12×4×4-12×3×6,=35-8-9,=18.故△ABC的面積為18.
坐標平面中有四個象限(用羅馬數(shù)字標示)。你要了解每一象限的位置。
1、cad坐標設(shè)置方法很簡單,一般用cad畫三維圖的時候經(jīng)常要自己設(shè)置cad坐標。 2、在cad命令行輸入用戶坐標系ucs命令然后按回車鍵確定。 3、點擊選擇新坐標系的原點。 4、點擊選擇cad坐標x軸上的點來確定x軸。 5、接下來點擊xy平面上的點,確定xy
第 I 象限的坐標形式是(+,+);第 I 象限位于x軸上方,y軸右側(cè)。
現(xiàn)在圖上任意選定一點,比如一條線段的端點 然后,天正菜單中,符號標注,坐標標注 按S進行設(shè)置 點用戶坐標系,進行精度設(shè)置和標注方式 然后點取圖上選定的那個點,輸入坐標,注意,一般地形圖中的城市坐標系的X和Y 是和我們cad中翻過來的,也就是你已知
第 IV 象限的坐標形式是(+,-);第 IV 象限位于x軸下方,y軸右側(cè)。
syms x y z ezsurf(x,y,1-x-2*y) 如果希望去除網(wǎng)格可以再加上 shading interp 如果想讓坐標軸顯示比例相等,可以再加上 axis equal
(5,4)位于第 I 象限。 (-5,4)位于第 II 象限。 (-5,-4)位于第 III 象限。 (5,-4)位于第 IV 象限。
可以把這兩點連接,把這條線段看成平行四邊形的邊或?qū)蔷€,(可能有多種情況)然后。 畫吧。
部分 2描單個點
如果你已經(jīng)知道坐標,先用點把這些坐標都標出來,然后,講點樣式修改成比較好看見的樣式,最后用樣條曲線 將坐標點都連起來就可以啦! 比如:你先定坐標原點。輸入“點”命令:“po”,然后輸入:0,0 空格確定,這個時候在坐標原點上就有一個點啦,
第1步:從點(0, 0),即原點開始。
將CAD圖做成塊, 按照圖上絕對坐標點移動, 將圖上點移動到絕對坐標上 將塊分解。 其他點坐標就是正確的了 前提是,CAD原圖的比例和方向是正確的。
找到點(0, 0),即x軸和y軸的交點,位于整個坐標平面的正中央。
直線方程的公式有以下幾種: 斜截式:y=kx+b 截距式:x/a+y/b=1 兩點式:(x-x1)/(x2-x1)=(y-y1)/(y2-y1) 一般式:ax+by+c=0 只要知道兩點坐標,代入任何一種公式,都可以求出直線的方程.
第2步:從原點開始向左或向右移動x個單位。
直線方程的公式有以下幾種: 斜截式:y=kx+b 截距式:x/a+y/b=1 兩點式:(x-x1)/(x2-x1)=(y-y1)/(y2-y1) 一般式:ax+by+c=0 只要知道兩點坐標,代入任何一種公式,都可以求出直線的方程.
比如你要描出點(5, -4)。這個點的x軸坐標是5,由于5是正數(shù),所以你需要從原點開始向右移動5個單位。如果是負數(shù)的話,那你需要向左移動5個單位。
1、再畫一短豎,設(shè)置它的高度為0.15厘米,復(fù)制若干份,如11份。 2、將第一根短豎線調(diào)到起始位置,最后一根短豎線調(diào)到調(diào)到最后坐標位置。用“選擇對象”工具全選所有短豎線,“對齊或分布”,尋橫向分布”。 3、全選短豎線和箭頭橫線,尋對齊或分布”,
第3步:向上或向下移動y個單位。
新年好!春節(jié)愉快! Happy Chinese New Year ! 在空間直角坐標系中如何判斷點在哪個平面? 1、如果平面方程是一般式,也就是 ax + by + cz + d = 0, 直接將點的三個坐標代入方程,結(jié)果等于0,該點就在平面內(nèi)。 2、如果平面方程是雙參數(shù)的
從上一步,由原點向右移動5個單位標出的點開始,由于y坐標是-4,你需要向下移動4個單位。如果是4的話,你需要向上移動4個單位。
workbench里面有許多模塊,以Geometry模塊為例,也就是用DM建模,選擇新建平面后,根據(jù)你的需求選擇基于XY,YZ或者XZ平面,然后可以加上xyz三方向的偏置即可
第4步:標出點。
需要安裝同步軟件,導出為TXT文件,然后將TXT文件里的坐標復(fù)制粘貼在CAD命令欄里,就可以找到點了。
標出你向右移動5個單位,向下移動4個單位得到的點,就是點(5, -4),這個點位于第 IV 象限。這樣就描出當個點了。
此分享來自百度文庫 3-在CAD中創(chuàng)建用戶坐標系 在AutoCAD中,依次單擊菜單中“工具 -新建UCS”命令,在彈出的命令子菜單中選擇相應(yīng)的子命令即可創(chuàng)建用戶坐標系; 【說明】:“新建UCS”命令中的子命令的含義介紹如下。 “世界”命令:從當前的用戶坐標
部分 3畫出方程圖像
你問的是將空間直角坐標轉(zhuǎn)換到平面直角坐標么?CAD里面貌似沒看到過,因為我一般用的是CASS軟件,里面“數(shù)據(jù)--坐標換帶”里面可以進行坐標換算; 另 中海達 網(wǎng)站上有個HDS2003數(shù)據(jù)后處理軟件,里面自帶一個 COORD坐標轉(zhuǎn)換工具,是目前市面上用得最
第1步:畫出方程中的點。
基本步驟如下: 1.執(zhí)行“繪圖/繪圖網(wǎng)格/在屏幕上顯示網(wǎng)格(注意數(shù)據(jù)設(shè)置)/確定”命令,使頁面上顯示繪圖網(wǎng)格; 2.用“繪圖”工具欄上的“箭頭”畫坐標軸,畫時按住Shift鍵,保證畫出的線水平、垂直; 3.用“直線”或“橢圓”畫坐標軸上的刻度; 4.用“文本
如果已知一個方程但是卻不知道點的坐標,你可以隨意選擇x的坐標,然后把x的值代入方程,求出對應(yīng)的y值,這樣你就求出了一個點的坐標。然后繼續(xù)代入不同的x值,并求出對應(yīng)的y值,直到你有了足夠多的點可以畫出圖像為止,必要的話你可以將這些點連起來。下面是求線性方程或者復(fù)雜一些的方程(比如拋物線)的圖像的具體做法:
畫出直線上的點。假設(shè)方程是y = x + 4。首先選一個x的值,比如3,然后把x代入方程求出y。y = 3 + 4 = 7,所以點的坐標是(3, 4)。
畫出二次方程上的點。假設(shè)方程是y = x2 + 2。然后還是任選一個x的值,再代入方程中求出y的值。先讓x取0,則y = 02 + 2,所以y = 2。這樣你就得到了一個點的坐標(0, 2)。
第2步:如果有必要的話,將點連起來。
如果你要畫出一道直線,或者畫一個圓,再或者畫出拋物線及其他二次方程的圖像,那么你需要將這些點連起來。如果方程是線性的,那就用直線從左到右將點連起來;如果方程是二次的,那么你要用曲線將所有的點連起來。
除非你只是為了描出一個點,否則你最少需要描出兩個點才能花出圖像。畫直線需要兩個點就夠了。
如果已知一個點是圓心,那么你還需要知道一個點才能畫出圓;如果不知道圓心,那么你需要知道三個點的坐標才能畫出圓(除非題目中告訴了圓心坐標,否則你需要求三個點的坐標)。
畫拋物線需要三個點的坐標,其中一個是最大或最小值點,另外兩個點是對稱的。
畫雙曲線需要六個點,每一道曲線都需要三個點。
第3步:了解方程的變化對圖像的影響。
下面是幾種不同的影響方式:
改變x的值,會讓方程圖像左右移動。
改變方程中的常數(shù)項,會讓方程圖像上下移動。
用-1乘以方程,會讓圖像翻轉(zhuǎn)。如果圖像是直線,乘以-1之后,會讓原本朝下傾斜的圖像變成朝上傾斜的圖像。
用別的數(shù)乘以方程,會增大或減小方程的斜率。
第4步:下面舉例說明改變方程對圖像的影響。
假設(shè)方程是y = x2,它的圖像是過原點的拋物線。下面是幾種不同的調(diào)整方法:
y = (x-2)2 的圖像和原來方程的圖像形狀一樣,但是圖像頂點的位置移動到了原點右側(cè)2單位的位置上,位于(2,0)。
y = x2 + 2 的圖像和原來方程的圖像形狀一樣,但是圖像的頂點位置在原點上方2單位的位置上,位于(0,2)。
y = -x2 (指數(shù)項乘以-1)的圖像和原方程的圖像上下顛倒,頂點還是在(0,0)。
y = 5x2的圖像還是拋物線,但是它的開口更大,看上去更扁。
小提示
在描點之前你可以看看這個。一個記住先沿著x軸再按照y軸走的方法是:假設(shè)你要蓋房子,你需要先打地基(沿著x軸走),然后才能蓋房子,這和描點時的順序一樣。如果你要向下描點,那就假設(shè)你在挖地下室,你同樣需要先有地基蓋好頂層,才能向下挖。
區(qū)分兩條坐標軸的方法是,想象豎直的那條坐標軸有一條斜線,這樣看上去就像一個“y”了。
兩坐標軸是帶有負數(shù)的直線,兩者在軸上0的位置相交(原點是坐標平面的零點,或者坐標軸的交點)。所有的點都“誕生”于原點。
參考
http://www.virtualnerd.com/algebra-1/relations-functions/coordinate-plane/coordinate-plane-graphing/coordinate-plane-graph-points-example
擴展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
在平面直角坐標系中描出點A(-3,-1)、B(1,3)、C(4,-3),求出△ABC的面積
解:在平面直角坐標系中描點為:S△ABC=梯形ACDE的面積-△ABE的面積-△BCD的面積,=12×(4+6)×7-12×4×4-12×3×6,=35-8-9,=18.故△ABC的面積為18.
cad中如何設(shè)置平面坐標網(wǎng)格,
1、cad坐標設(shè)置方法很簡單,一般用cad畫三維圖的時候經(jīng)常要自己設(shè)置cad坐標。
2、在cad命令行輸入用戶坐標系ucs命令然后按回車鍵確定。
3、點擊選擇新坐標系的原點。
4、點擊選擇cad坐標x軸上的點來確定x軸。
5、接下來點擊xy平面上的點,確定xy平面。
6、此時cad坐標設(shè)置就完成了。
在CAD中已知一個平面圖中兩個點的坐標如何建立坐標系以便求出圖形中任一點的坐標?
現(xiàn)在圖上任意選定一點,比如一條線段的端點
然后,天正菜單中,符號標注,坐標標注
按S進行設(shè)置
點用戶坐標系,進行精度設(shè)置和標注方式
然后點取圖上選定的那個點,輸入坐標,注意,一般地形圖中的城市坐標系的X和Y
是和我們cad中翻過來的,也就是你已知的X要按照Y輸入,已知的Y要按照X輸入
經(jīng)過以上操作,正確的坐標系就建立了,可以標注任意點
matlab 如何在空間直角坐標系中畫平面,比如畫平面x+2y+z=1;請給出詳細代碼,本人剛剛學習!
syms x y z
ezsurf(x,y,1-x-2*y)
如果希望去除網(wǎng)格可以再加上
shading interp
如果想讓坐標軸顯示比例相等,可以再加上
axis equal追問先謝謝你了!
我是想在x-y-z空間直角坐標系中,x,y,z坐標軸有共同的0點,畫出x+2y+z=1平面與三個坐標面構(gòu)成的平面(坐標平面保留),希望你能夠再幫忙做下!追答clear,clc
clf
syms x y z
hold on
ezsurf(x,y,1-x-2*y,[-.5,2,-.5,1]);
ezsurf(x,y,sym('0'),[0,2,0,1]);
ezsurf(sym('0'),y,z,[0,1,0,2]);
ezsurf(x,sym('0'),z,[0,2,0,2]);
title('');
set(gca,'xlim',[0 2],'ylim',[0 1],'zlim',[0 2])
view([122 22])
在平面直角坐標系內(nèi),如何在確定兩個點的情況下畫出平行四邊形?
可以把這兩點連接,把這條線段看成平行四邊形的邊或?qū)蔷€,(可能有多種情況)然后。 畫吧。