近幾年,原神在海外的成功引起了國產游戲的“出海熱”,走出國門成為被中國游戲人寄予無限遐想和期待的選擇。但《原神》的成功,還沒有復制性。
據《2022年中國游戲產業報告》顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%。國內游戲用戶規模也觸及天花板,達到6.64億,同比下降0.33%。根據調研機構數據,2022年全球游戲玩家達到32億,預計為游戲市場創造1968億美元收入,同比增長2.1%。
據SensorTower公布的數據,2020年發布的《原神》在全球范圍內累計取得41億美元的收益,其中海外市場的營收占比高達三分之二。
沒有對版號的限制,是中國游戲出海的又一原因。版號是游戲上線運營前經過相關部門審批并獲得的版權號,被業內人士稱為游戲的“生命線”。拿不到版號就意味著游戲無法面向市場,無法實現盈利。
《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟。游戲整體的可玩性非常值得認可,玩家永遠不必擔心,在《原神》的世界里會無事可做,不必擔心內容更新的匱乏,在七大國的疆土上,永遠會有新的冒險在等待著玩家去發現。