《缺氧》的開發商?Klei Entertainment是生存游戲的專業戶,《缺氧》里玩家是體驗專業的科幻生存。游戲透露著在其他游戲里幾乎找不到的“嚴謹科學”,即使對生存游戲玩家也會有很大的沖擊,因為,還真沒生存游戲做得到這種現實工業級別的專業。
精細到水管哪里插,泵怎么輸送,廢物堆積空間多大,污染物過濾需要什么設備,怎么過濾,多少電力來運行,玩家都必須親自參與設計,任何一個生存建造的細節,《缺氧》全都一五一十的還原了出來,而這還是僅僅是生存中“拉撒”的一個環節而已,《缺氧》的專業程度可見一斑。讓自動化工業融入生存游戲,是《缺氧》登上神壇的最后一格階梯。
在這樣硬核的難度下,游玩《缺氧》的過程對大部分玩家來說,往往談不上舒服,可偏偏是這樣專業的游戲內容,使得《缺氧》的可玩性比起一般的游戲來說不是一般的豐富。這是一款樂趣在于挑戰工業知識的硬核作品,它不止是玩法內核專業強大,在許多細節上,游戲也是精心設計,每個小人的一舉一動都經過精心的AI編排,每種物質間的真實轉換都充滿著科學的嚴謹,看著自己的基地按照一定的工業邏輯井井有條的運動時,這游戲仿佛是一種理性的藝術,這就是《缺氧》的神作之處。