《怪物小子 詛咒王國》是一款風(fēng)格清新、美術(shù)風(fēng)格走歡快動漫風(fēng)的作品。盡管游戲的美術(shù)風(fēng)格相對低齡一些,但其精致程度絕對不比同類游戲差。無論是游戲的場景,還是人與怪物的動作細(xì)節(jié),無不刻畫得細(xì)致入微,讓角色、敵人都變得栩栩如生。
又比如場景貼圖并非單純的固定背景,從大海邊翻滾的浪花、隨風(fēng)飄動的樹葉、天空中流動的一白云,同樣充滿著用心的刻畫。而游戲流程中各個(gè)區(qū)域也有著明顯的特色,從陸地村莊到水下洞窟,從地下巖漿到天空之城等,地圖設(shè)計(jì)絕不重復(fù),充滿新鮮感。
本作的玩法基本上與其他橫版動作游戲無異,不過相較于系列前作,《怪物小子》添加了許多新的要素,不僅攻擊動作增加了趴下攻擊與向上攻擊等額外的動作,還可以在流程中獲得多達(dá)5種魔法的輔助攻擊。而發(fā)射魔法除了可以攻擊敵人,也可以用來清除路上的障礙,例如用火魔法燒雜草、用閃電觸發(fā)機(jī)關(guān),亦或是利用回旋鏢穿過障礙打開機(jī)關(guān)等等。
而要說到本作的核心玩法,就是游戲主打的變身玩法。隨著游戲流程的推進(jìn),主角金能夠變身成許多不同的姿態(tài),象是起初最初始的金,人類外形,可以穿脫裝備,身體重量小;身體較重可以沉入水中還能嗅出隱藏區(qū)域的獨(dú)眼海盜豬;能在天空自由飛的飛龍騎士;可以利用身軀貼墻爬行或是鉆入小縫的小蛇等等,一共有六種狀態(tài)可以切換。每種形態(tài)都有自己獨(dú)有的能力和它存在的意義,有些特定的謎題、暗道會要求你靈活運(yùn)用這6種形態(tài)。玩家必須隨時(shí)因應(yīng)不同的場合,做出不同的變化,才能順利過關(guān)。