10 月 19 日上午,2021 世界 VR 產業大會云峰會在江西南昌開幕,本次大會由中國工業和信息化部、江西省人民政府主辦,以“VR 讓世界更精彩 —— 融合發展創新應用”為主題,吸引了諸多國內外虛擬現實領域領軍人物、企業代表、專家學者參會,齊聚一堂,探討發展之道。作為國內 VR 產業發展堅定的支持者和探索者之一,高通也參與了本次盛會,并發表了5G+XR 將開啟新視界。
在演講中,孟樸將 XR 設備分為兩大類,第一類為 XR 一體機,第二類為 XR 眼鏡。他認為,未來 1-4 年,VR 和 AR 一體機會變得更加輕量化且體積更小,XR 眼鏡也將在接下來的時間里不斷演進。并且 XR 的產品形態也在不斷演進并融合,預計在 5-10 年后,可以實現輕量化眼鏡的形態。
孟樸表示,用戶今天在移動終端上進行的活動,包括發消息、社交、查看地圖、享受流媒體娛樂、玩游戲等,未來都將以 3D 的形式映射到用戶面前。所有這些應用和內容都將疊加至真實世界之上,通過輕巧的頭戴式 XR 設備呈現在用戶眼前。同時,5G 也是推動 XR 發展的關鍵技術。5G 技術帶來的超高速、低時延的網絡連接能力,能夠支持 XR 設備利用高性能的邊緣云渲染,來增強終端側的渲染能力,在終端側和云端進行分布式處理,充分利用終端和云端的優勢。基于這些技術,用戶將能夠在纖薄的輕量型設備上體驗到支持逼真視效的無界 XR 體驗。他還表示,過去十年,高通對 XR 領域的前沿技術研發進行了長期且大量的投入,并將自身在移動領域深厚的技術積累引入到 XR 平臺中,打造了專門面向 XR 設備的驍龍 XR1 和 XR2 平臺。