NPC是Non-PlayerCharacter的縮寫,是游戲中一種角色類型,意思是非玩家角色,指的是游戲中不受玩家操縱的游戲角色,這個概念最早源于單機游戲,后來這個概念逐漸被應用到其他游戲領域中。
在電子游戲中,NPC一般由計算機的人工智能控制,是擁有自身行為模式的角色,而在卡牌或者桌面游戲中,NPC則由城主或裁判控制。
通常可以分為劇情NPC、戰斗NPC和服務NPC等,有時也會有兼具多種功能的NPC。
劇情NPC及服務NPC通常不屬于可攻擊對象,或者屬于可攻擊對象但不主動攻擊,但是被玩家攻擊后會反擊,并且之后不能正常對話了。通常某些NPC會掉落道具。可以為玩家提供一些游戲信息,或觸發劇情。當用于接任務和交任務時,NPC的頭上會有嘆號或者問號,這是網游中常見的。