王者榮耀S38賽季進行了多方面的調整,包括峽谷地圖改動、英雄技能調整以及游戲機制優化等。
在峽谷地圖方面,巨鬃離開了峽谷,被一只山獼所取代,山獼營地的墻壁厚度被減少,這樣更多英雄可以輕松位移過墻,從而提升了刷野的效率。另外,紅隼為了保護鳥巢中的金幣,會使用翅膀擊退敵人,但擊敗它后團隊每人平分的金幣從25減少到了20。同時,空間之靈被擊敗后團隊每人平分的金幣也從12減少到了10。原初法陣的禁止再次使用時長從45秒縮短到了30秒。
在英雄技能方面,也有一系列的調整。例如,狂暴技能的冷卻時間從60秒增加到了75秒,但施法后的韌性從15%提升到了25%。弱化技能的冷卻時間從90秒減少到了75秒,同時降低敵方輸出的效果從25%減少到了20%。疾跑技能的冷卻時間也進行了相同的調整。這些改動旨在平衡英雄的能力,使游戲更加公平。
此外,S38賽季還引入了新的游戲機制。例如,開啟了榮耀之路系統,玩家在賽季中達到特定星數后,可以獲得一系列專屬獎勵,包括特殊的動畫演出和入場動畫。這些新機制為玩家提供了更多的挑戰和獎勵,增加了游戲的趣味性和競技性。
總的來說,王者榮耀S38賽季的調整旨在提升游戲體驗,平衡英雄能力,并引入新的游戲機制以增加游戲的多樣性和可玩性。