在如今的三維模型的建立中,比較常見(jiàn)的有maya,3dmax等等,對(duì)于3dmax,想必大家也是比較熟悉了,那么通過(guò)maya制作動(dòng)畫建模的時(shí)候,你知道m(xù)aya怎么貼圖嗎,這里就和我一起來(lái)使用mfile選項(xiàng),在右側(cè)的file界面里找到image file選項(xiàng)。
maya怎么貼圖(maya貼圖步驟)
第一步:打開(kāi)我們的maya建模軟件,然后進(jìn)入maya的工作界面,接著找到creaet菜單,在下拉的菜單中找到polygons primitives選項(xiàng)中選擇plane選項(xiàng),在視圖中新建一個(gè)模型。
第二步:接著在我們創(chuàng)建的平面模型中,單擊鼠標(biāo)右鍵,在菜單中找到assign new material選項(xiàng),點(diǎn)擊該選項(xiàng)彈出assign new material對(duì)話框,然后選擇Lambert選項(xiàng)。
第三步:然后在這個(gè)選項(xiàng)中在右側(cè)的attribute editor里找到common material attribute選下的color選項(xiàng)。
第四步:接著點(diǎn)擊color后的棋盤格彈出create render node的對(duì)話框。
第五步:接著在file選項(xiàng),在右側(cè)的file界面里找到image file選項(xiàng),點(diǎn)擊后面的文件夾圖標(biāo),彈出open對(duì)話框,也就可以準(zhǔn)備上傳我們的貼圖圖片了。
第六步:選擇一張貼圖,接著在圖片節(jié)點(diǎn)中創(chuàng)建后,就可以準(zhǔn)備開(kāi)始貼圖了。
第七步:然后就可以直接使用鍵盤內(nèi)的數(shù)字鍵6,就可以看到我們的模型已經(jīng)制作上了貼圖。
以上也就是maya軟件為模型貼圖的一些基本步驟了,了解以上步驟也就可以輕松地完成maya的模型貼圖工作了。