畫屏怎么做顯示器
畫屏怎么做顯示器
1、在blender打開準(zhǔn)備好的模型文件,點(diǎn)擊添加-網(wǎng)格-平面。2、將平面縮小到合適大小,按Tab鍵切換到編輯模式。3、按快捷鍵I內(nèi)插一個(gè)小平面,按快捷鍵E向上擠出一段特征。4、按快捷鍵E向內(nèi)擠出一段特征按快捷鍵S放大到合適大小,放大后,剛好跟顯示器大小差不多,按快捷鍵E向內(nèi)擠出合適厚度。5、按快捷鍵I內(nèi)插一個(gè)平面,按快捷鍵E向外擠出一點(diǎn)深度特征,然后選中4條邊線,按快捷鍵Ctrl+B倒角,到這里,一個(gè)顯示的基本外形就出來了。6、給顯示器添加黑色的材料,選中平面,按P鍵點(diǎn)擊選中項(xiàng),這個(gè)面我們要獨(dú)立出來,做顯示屏模型用。7、按Tab鍵切換到物體模式,鼠標(biāo)點(diǎn)擊選中顯示屏模型,點(diǎn)擊添加蛋糕材料。8、添加材料后,一個(gè)電腦顯示器就設(shè)計(jì)好了,還可以從顯示屏看到一個(gè)蛋糕,像真的一樣。
導(dǎo)讀1、在blender打開準(zhǔn)備好的模型文件,點(diǎn)擊添加-網(wǎng)格-平面。2、將平面縮小到合適大小,按Tab鍵切換到編輯模式。3、按快捷鍵I內(nèi)插一個(gè)小平面,按快捷鍵E向上擠出一段特征。4、按快捷鍵E向內(nèi)擠出一段特征按快捷鍵S放大到合適大小,放大后,剛好跟顯示器大小差不多,按快捷鍵E向內(nèi)擠出合適厚度。5、按快捷鍵I內(nèi)插一個(gè)平面,按快捷鍵E向外擠出一點(diǎn)深度特征,然后選中4條邊線,按快捷鍵Ctrl+B倒角,到這里,一個(gè)顯示的基本外形就出來了。6、給顯示器添加黑色的材料,選中平面,按P鍵點(diǎn)擊選中項(xiàng),這個(gè)面我們要獨(dú)立出來,做顯示屏模型用。7、按Tab鍵切換到物體模式,鼠標(biāo)點(diǎn)擊選中顯示屏模型,點(diǎn)擊添加蛋糕材料。8、添加材料后,一個(gè)電腦顯示器就設(shè)計(jì)好了,還可以從顯示屏看到一個(gè)蛋糕,像真的一樣。
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制作步驟:1、在blender打開準(zhǔn)備好的模型文件,點(diǎn)擊添加-網(wǎng)格-平面。2、將平面縮小到合適大小,按Tab鍵切換到編輯模式。3、按快捷鍵I內(nèi)插一個(gè)小平面,按快捷鍵E向上擠出一段特征。4、按快捷鍵E向內(nèi)擠出一段特征按快捷鍵S放大到合適大小,放大后,剛好跟顯示器大小差不多,按快捷鍵E向內(nèi)擠出合適厚度,5、按快捷鍵I內(nèi)插一個(gè)平面,按快捷鍵E向外擠出一點(diǎn)深度特征,然后選中4條邊線,按快捷鍵Ctrl+B倒角,到這里,一個(gè)顯示的基本外形就出來了。6、給顯示器添加黑色的材料,選中平面,按P鍵點(diǎn)擊選中項(xiàng),這個(gè)面我們要獨(dú)立出來,做顯示屏模型用。7、按Tab鍵切換到物體模式,鼠標(biāo)點(diǎn)擊選中顯示屏模型,點(diǎn)擊添加蛋糕材料。8、添加材料后,一個(gè)電腦顯示器就設(shè)計(jì)好了,還可以從顯示屏看到一個(gè)蛋糕,像真的一樣。
畫屏怎么做顯示器
1、在blender打開準(zhǔn)備好的模型文件,點(diǎn)擊添加-網(wǎng)格-平面。2、將平面縮小到合適大小,按Tab鍵切換到編輯模式。3、按快捷鍵I內(nèi)插一個(gè)小平面,按快捷鍵E向上擠出一段特征。4、按快捷鍵E向內(nèi)擠出一段特征按快捷鍵S放大到合適大小,放大后,剛好跟顯示器大小差不多,按快捷鍵E向內(nèi)擠出合適厚度。5、按快捷鍵I內(nèi)插一個(gè)平面,按快捷鍵E向外擠出一點(diǎn)深度特征,然后選中4條邊線,按快捷鍵Ctrl+B倒角,到這里,一個(gè)顯示的基本外形就出來了。6、給顯示器添加黑色的材料,選中平面,按P鍵點(diǎn)擊選中項(xiàng),這個(gè)面我們要獨(dú)立出來,做顯示屏模型用。7、按Tab鍵切換到物體模式,鼠標(biāo)點(diǎn)擊選中顯示屏模型,點(diǎn)擊添加蛋糕材料。8、添加材料后,一個(gè)電腦顯示器就設(shè)計(jì)好了,還可以從顯示屏看到一個(gè)蛋糕,像真的一樣。
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