注意人體結構,掌握人體比例,以及骨骼與體塊的概括方法,建立人物框架,分析人體肌肉與脂肪的關系。繪畫時,要注意添加陰影、高光等細節。
繪畫時,要讓人物展示美觀的動作,肩線和骨盆線、胸腔和骨盆不能過于平行。
女性的骨盆較寬,肩膀較窄,腰部明顯,繪畫時要掌握這些技巧。
一、畫動漫人物的注意事項1、多注意人體結構,需要掌握基本比例、骨骼與體塊的概括,同時可以建立手繪漫畫人物框架,理解手繪漫畫中肌肉與脂肪的奧義。想要人物畫的自然靈動,陰影、高光、褶皺都不可少。
2、好看的人物也要配合好看的動作,這里不僅僅是胳膊和腿要有一定的動作。具體到肩線和骨盆線、胸腔和骨盆的就不可過于平行,都是有一定規律的。
3、掌握不同的人體繪畫技巧,比如女性的人體骨盆比較寬,肩膀比較窄,而且有非常明顯的腰部。
二、畫動漫人物的思路
1、動漫人物的頭發:
動漫人物的頭發比較復雜,不過你把它分解成幾個組進行刻畫,就會比較簡單了,也就是簡化過程,不用和現實生活中的頭發一樣,動漫有他們的一個繪畫方法,是由非常多組線進行組成的,有個很好的方式就是把它們畫成不同的大小、形狀的發從。
2、動漫人物的手:
手確實是一大難點,所以要掌握手的結構是很重要的,可以去多臨摹手不同角度的圖,還有就是去多看手的醫學解剖圖片,最后就是多練習。
3、畫漫畫人物的身體:
成年人正常的比例是七個半的頭身比例,可以慢慢的去測量和比劃多少距離到胸腔,多少距離到腰,可以多用輔助線練習,多練習速寫。
4、氛圍的構造與優化:
可以根據之前的策劃方案和參考的作品,然后確定整體的一個設計思路,直到這個畫面慢慢地完整,確定好大體的形象之后,再進行細節的整理。