csgo有沒有影響網(wǎng)絡(luò)的掛
csgo有沒有影響網(wǎng)絡(luò)的掛
沒有。這就是服務(wù)器的問題。網(wǎng)絡(luò)掛無法實現(xiàn)這樣的針對效果。目前普通玩家可以實現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)層面的攻擊應(yīng)該只有Ddos。然而Ddos攻擊是針對服務(wù)器的,也就是該服務(wù)器中所有玩家都會有網(wǎng)絡(luò)波動。比如跳Ping,LOSS暴漲等。CSGO早期的社區(qū)服就深受其害,即使是我們這樣私人租賃的服務(wù)器也被不斷攻擊。造成玩家大量轉(zhuǎn)投5E和B5。
導(dǎo)讀沒有。這就是服務(wù)器的問題。網(wǎng)絡(luò)掛無法實現(xiàn)這樣的針對效果。目前普通玩家可以實現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)層面的攻擊應(yīng)該只有Ddos。然而Ddos攻擊是針對服務(wù)器的,也就是該服務(wù)器中所有玩家都會有網(wǎng)絡(luò)波動。比如跳Ping,LOSS暴漲等。CSGO早期的社區(qū)服就深受其害,即使是我們這樣私人租賃的服務(wù)器也被不斷攻擊。造成玩家大量轉(zhuǎn)投5E和B5。
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沒有。這就是服務(wù)器的問題。網(wǎng)絡(luò)掛無法實現(xiàn)這樣的針對效果。目前普通玩家可以實現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)層面的攻擊應(yīng)該只有Ddos。然而Ddos攻擊是針對服務(wù)器的,也就是該服務(wù)器中所有玩家都會有網(wǎng)絡(luò)波動。比如跳Ping,LOSS暴漲等。CSGO早期的社區(qū)服就深受其害,即使是我們這樣私人租賃的服務(wù)器也被不斷攻擊。造成玩家大量轉(zhuǎn)投5E和B5。
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沒有。這就是服務(wù)器的問題。網(wǎng)絡(luò)掛無法實現(xiàn)這樣的針對效果。目前普通玩家可以實現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)層面的攻擊應(yīng)該只有Ddos。然而Ddos攻擊是針對服務(wù)器的,也就是該服務(wù)器中所有玩家都會有網(wǎng)絡(luò)波動。比如跳Ping,LOSS暴漲等。CSGO早期的社區(qū)服就深受其害,即使是我們這樣私人租賃的服務(wù)器也被不斷攻擊。造成玩家大量轉(zhuǎn)投5E和B5。
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