galgame運行時rx0002
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可能是漢化出了問題。不過光給漢化資源有一個問題,上文提到了原有游戲的dll文件已經安排好了系統、原畫、劇情等等,你漢化把人家劇情文本改了,有些漢化組還把圖片改了,那怎么能讓計算機知道應該用的是你漢化的資源而不是原本游戲的資源呢?這個時候漢化組就自己設計一個dll文件,指引著可執行文件應該綁定自己的漢化資源,這樣就在不破壞原有游戲的基礎上搞漢化,你是不是能看到有些游戲同時有漢化版和原版的啟動器?是不是提示日文版也能跑?是不是能看到漢化版還帶著exe和dll?就是這個道理。
導讀可能是漢化出了問題。不過光給漢化資源有一個問題,上文提到了原有游戲的dll文件已經安排好了系統、原畫、劇情等等,你漢化把人家劇情文本改了,有些漢化組還把圖片改了,那怎么能讓計算機知道應該用的是你漢化的資源而不是原本游戲的資源呢?這個時候漢化組就自己設計一個dll文件,指引著可執行文件應該綁定自己的漢化資源,這樣就在不破壞原有游戲的基礎上搞漢化,你是不是能看到有些游戲同時有漢化版和原版的啟動器?是不是提示日文版也能跑?是不是能看到漢化版還帶著exe和dll?就是這個道理。
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可能是漢化出了問題。不過光給漢化資源有一個問題,上文提到了原有游戲的dll文件已經安排好了系統、原畫、劇情等等,你漢化把人家劇情文本改了,有些漢化組還把圖片改了,那怎么能讓計算機知道應該用的是你漢化的資源而不是原本游戲的資源呢?這個時候漢化組就自己設計一個dll文件,指引著可執行文件應該綁定自己的漢化資源,這樣就在不破壞原有游戲的基礎上搞漢化,你是不是能看到有些游戲同時有漢化版和原版的啟動器?是不是提示日文版也能跑?是不是能看到漢化版還帶著exe和dll?就是這個道理。
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可能是漢化出了問題。不過光給漢化資源有一個問題,上文提到了原有游戲的dll文件已經安排好了系統、原畫、劇情等等,你漢化把人家劇情文本改了,有些漢化組還把圖片改了,那怎么能讓計算機知道應該用的是你漢化的資源而不是原本游戲的資源呢?這個時候漢化組就自己設計一個dll文件,指引著可執行文件應該綁定自己的漢化資源,這樣就在不破壞原有游戲的基礎上搞漢化,你是不是能看到有些游戲同時有漢化版和原版的啟動器?是不是提示日文版也能跑?是不是能看到漢化版還帶著exe和dll?就是這個道理。
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