繪畫功底:需掌握素描、速寫、人體結構、透視關系等知識。
繪畫風格:包括水墨風、油畫風等,掌握多種風格能創作出更多的作品。
參考:根據角色的人設去設計外表,人物需具備1個主設定,以及其它多面性。
一、原畫小白畫動漫人物的要求1、繪畫功底
繪畫功底包含素描、速寫、明暗關系、色彩配合、人體結構、透視關系等等,原畫小白一開始都需要從這些方面入手學習,有了繪畫功底,才可以畫出賞心悅目的原畫設計稿出來。
2、繪畫風格
原畫設計我們需要掌握多個繪畫風格,如今市場上的游戲、動漫、動畫作品非常多風格都是一樣的,比如斗羅大陸、斗破蒼穹這類屬于三維動畫,比如一人之下、狐妖小紅娘屬于二維動畫,如果我們掌握的風格較多,就可以畫出更多的原畫作品,也有特殊的水墨風、油畫風作品。
3、參考
動漫人物想要設計得出彩,我們需要有知識儲備,比如一個人設是高冷戰斗型角色,可以設計成可愛的外表,也可以設計成御姐風,都能非常好看,市面上也有很多這類反差萌的角色設定,人物需要有一個主要設定,然后要有多面性,這樣設計的人物才可以豐富起來。
二、動漫人物設計的基本要素
1、造型明確
(1)造型是動漫人物給人的第一印象,造型上一定要明確才行,高矮胖瘦需要區分好,身材是壯實威猛的還是矮小機靈的。
(2)在設計這些造型的時候,我們的人體結構也不可丟,需要符合人體結構,比如七頭身、九頭身、四頭身等等,不同的形態配合的服飾、武器等等,也需要適配,這樣看起來才不會違和,如果說讓滅霸這種造型來做蜘蛛俠,應該不會有幾個人看了吧。
2、畫風一致
我們的人物設計需要和我們的動漫畫風一致,畫風一致這部動漫看起來才不會扎眼,比如說一個治愈系可愛風的故事和背景環境下,人物設計成綠巨人這種,想必是很突兀的,畫面整體就不協調了。
3、人物性格鮮明生動
(1)我們設計動漫人物都會有一個人設,人物性格雖然不會只有一種,但是大致方向是需要有一個亮點的,讓人看整部動漫下來至少能知道這是一個什么樣的人物,如果說看完一部動漫,都沒記住這個人,那么這部作品也就平平無奇沒有亮點了。
(2)比如海賊王路飛,看起來呆呆傻傻非常搞笑,但是看過的人就能知道他重情義、熱愛冒險、很有當擔的性格。