火柴人起稿:按照畫火柴人的方法將人體的主要關節、骨頭結構畫出來,比如畫火柴人時,要先畫出肩部、手肘、膝蓋、腳踝等基礎結構,然后再畫出人物造型。
筆刷起稿:在繪圖軟件中選擇硬邊圓的筆刷,調整大小后,把不透明度設置成70左右,點擊后就會出現一個圓,然后畫出繪制頭部、胸部、胯部等,大小保持一致,中間的距離相同,再縮小筆刷。
一、插畫人物的起稿方法1、火柴人起稿
(1)火柴人起稿方式是最常見的,也是我們經常會用到的,有時候大佬繪制可能直接無需起稿,直接就能憑經驗繪制出比例正確的人體結構,但是新手還是需要用基本的起稿方式。
(2)火柴人起稿的方法主要是畫出身體的主要關節,就和畫火柴一樣,比如說肩部、手肘、手腕、胯部、膝蓋、腳踝這樣一個火柴人的基礎結構,也就是我們人體的骨頭結構,然后在這個火柴人的基礎上進行人物造型繪制。
2、筆刷起稿
(1)打開PS軟件,選擇一個硬邊圓的筆刷,用其他的軟件比如說SAI、CSP、procreate都是可以的,主要是用硬邊圓筆刷就行。
(2)然后筆刷調整合適的大小,不透明度設置為70左右,再點擊一下就是一個圓,繪制頭部、胸部、胯部,都是一個頭的大小,中間一樣的距離,再縮小筆刷,其實就是和畫火柴人一樣的步驟,但是這個看上去會更加直觀。
二、插畫人物的構圖方法
1、根據插畫風格構思人物
(1)主題就像可以串聯的珠子,那么在插畫中的人物也需要貼合整體的繪畫風,人物和場景串聯起來,會使整個作品具有更強的表現力。
(2)繪畫人物有半身圖、全身圖、特寫圖,根據需求去選擇合適的排版。
2、運用真實人物進行繪畫
(1)尋找跟設定相近的真實人物或者照片素材,然后提取真實人物特征并且用這些特征完成人物設定。
(2)有非常多漫畫中的人物都有對應的原型,一方面可以降低人物設定的難度,另一方面畫出的人物會更加符合人體的規律,更加自然生動。
3、學習人體的知識
(1)需要學習人物頭身比、人物動作的特點、以及人體的肌肉分布特點,這些基礎的理論知識可以幫助初學者更好的畫人物角色,定制那些社交按鈕。
(2)在非常多設計項目中,社會媒體按鈕是必不能少的。盡管一開始這看起來像一個簡單的任務,但是確定它們的位置和顯示方法可能有些麻煩。
4、加入適當配飾豐富人物形象
可以使用諸如帽子,眼鏡,衣服,背包之類的道具來提高識別度。