1、分析材質:分析晶石的材質以及晶石的顏色。
2、線稿:確定好材質后,開始繪制線稿,一般晶石的外輪廓有明顯形狀,立體感較強,同時還需注意透視關系。
3、上色:為晶石上色時,每個面都要分圖層畫且邊緣要清晰。
4、明暗關系:注意明暗關系,每個面均需單獨觀察,確保邊緣清晰度高。
5、后期質感:發光、反光、高光處畫出明顯的亮度,體現出晶石的通透質感。
一、怎么畫場景插畫中的晶石元素1、分析材質
可以先找一些參考圖,可以是別人畫好的晶石,也可以是真實的照片,都可以幫助我們分析材質質感,晶石通常是自帶顏色的,比如說藍色、紫色、白色、金色等等,而且是半透明的材質,燈光照射上去還會亮晶晶的,表面光滑,反光性非常強。
2、線稿
我們確定好了晶石的材質后,就可以開始畫線稿了,可以先畫一個草稿,然后進行勾線,晶石的外輪廓通常是有明顯的形狀的,比如說一些六邊形、矩形等等,具有非常明顯的立體感,還有透視關系要準確,如果畫不好的可以借助透視網格工具。
3、上色
我們畫好線稿后,就可以給晶石進行上色了,上色的時候每個面一定要分圖層畫,比如說頂部、側面、正面等這種不同的面,我們要畫出來的效果是不同的,并且邊緣要清晰,需要有很明顯的邊緣效果。
4、明暗關系
我們畫好固有色之后,就可以來畫明暗關系了,每一個面我們都單獨觀察,明暗界限會非常明顯,所以要確保邊緣的清晰度,不要過多用涂抹過渡。
5、后期質感
最后我們開始刻畫質感,在發光、反光、高光的地方都要畫出明顯的亮度,這樣可以顯得晶石的通透質感,其實這就有點和畫金屬材質類似,只不過這里還有一些發光需要畫。
二、場景插畫如何調色調
1、插畫色調
(1)插畫的色調并不是說我們整個畫面只用一個顏色去上色,我們可以用鄰近色、同類色進行配合,也需要有一定的對比色、互補色來展現畫面的戲劇對比性,不然就會比較的平庸。
(2)比如說我們以夜晚為背景,那么這個環境下室外是一種冷色調的,冷色調的顏色可以用青色、藍色、紫色,畫面中有木屋房子、火堆等發光物,那么就可以適當的添加對比色,紅色、橘色等。
2、色調因素
(1)時間
影響色調和時間有關系,就比如說是早晨、中午、傍晚、夜晚等,這些不同的時間段,色調也在隨之變化,早晨沒有日出前和夜晚是冷色調的,中午傍晚是暖色調的,所以說場景時間是影響非常大的因素。
(2)故事背景
另外故事背景也是影響色調的因素之一,比如說我們的場景插畫是在一個什么時代環境中,比如說是夢幻世界還是古代,這些背景因素也會影響場景的色調。