1、首先找到視平線,靠近眼睛視線物體會顯得大一點,反之顯得小一點。 其次,把人體看成一個平面長方形,胯部處于長方形1/2處。當視角產生變化時,出現不同的人物透視。
2、視平線位置和對方的位置同等高時,對方胯部位于長方形1/2偏下處。視平線位置明顯高于對方頭頂時,對方胯部位置明顯低于長方形1/2處。視平線位置剛好處于胯部時,對方胯部剛好處于長方形1/2處,長方形中間大兩邊小。
一、人物透視的畫法1、首先需要了解最基礎的透視問題,一點透視中我們需要先了解的3個名詞。第一個叫地平線,這是在畫面中的天與地,無限接近交叉的部分。第二個是適中線,也就是畫面中垂直的線。第三個叫消失點,消失點通常會定在地平線上。
2、一點透視就是建筑物因為它與畫面間相對位置的變化,它的長,寬,高三組主要方向的輪廓線,與畫面可能平行,也可能不平行。這樣畫出的透視稱為一點透視。
3、在畫人體前首先找到視平線,即眼睛直視前方的水平線。靠近眼睛視線的物體會顯得大一些,遠離視線的物體顯得小一些。 其次,把人體看成一個平面的長方形,胯部處于長方形的1/2處。當我們的視角產生變化的時候,也會出現不同的人物透視:
(1)當我們的視平線位置和對方的位置同等高時,對方胯部位于長方形1/2偏下的位置,長方形上大下小,圓切面弧度會從我們視平線的位置往下逐步增大。
(2)當我們的視平線位置明顯高于對方的頭頂時,對方胯部位置明顯低于長方形1/2處,長方形上大下小,圓切面弧度會從我們視平線的位置往下逐步增大。
(3)當我們的視平線位置剛好處于胯部時,對方的胯部位置剛好處于長方形1/2處,長方形中間大兩邊小,圓切面弧度會從我們視平線的位置向上、下兩邊逐步增大。
(4)當我們的視平線位置低于腳底時,對方胯部位置明顯高于長方形1/2處,長方形下大上小,圓切面弧度會從我們視平線的位置向上逐步增大。
(5)所以根據透視的基本原理,畫人物透視的時候掌握好技巧其實也并不難,這個部分想要學好還是需要多練習。
二、場景透視的畫法
1、注意場景的配合清晰、主次分明、有層次感。根據距離分成不同圖層能更有效率的繪畫。
2、找到合適的透視角度,延伸畫面空間。常見的視角有一點透視、兩點透視和三點透視,需要多臨摹和練習,掌握不同視角的平行線怎么排版會更好看。
3、畫圖順序先畫透視線框架,再畫主體部分,最后加入細節部分,比如視角看不清的地方可以用線條簡單概括。