跨頁分格:將畫面分成2個頁面,從左至右看,確保2頁能產生1頁的效果。
重疊分格:即重疊格子,該方法常見于點子漫畫。
無框分格:漫畫分格順序一般是從上到下,從左到右,無框分格可以靈活使用該方法,將內容畫到外面。
一、漫畫的格子怎么排版1、漫畫分格
其實我們在漫畫中看到的哪些格子,專業名詞是叫做漫畫分格,看名字就知道就是將漫畫進行分開的作用,漫畫分格非常多人覺得有沒有都無所謂,或者說如何排版都無所謂,其實這是由規則的,如果不按照這些規則,那么漫畫順序就是有問題的。
2、分格排版
(1)跨頁分格
跨頁分格就和名字一樣,是分成兩個頁面,就和看書一樣,左邊寫不下了,就會轉到右邊頁面,雖然是跨頁分格,但是和我們閱讀書籍不同,跨頁分格還是從整個上面開始看起,從左到右看,而不是說左邊一頁和右邊的完全沒有關聯,我們左右兩頁要當成一頁來看。
(2)重疊分格
重疊分格就是和字面意思一樣,可以將格子進行重疊,如今非常多網上的點子漫畫就是這樣處理的。
(3)無框分格
首先我們要知道漫畫分格的順序,正常來說從上到下,從左到右,這個就和我們看書是一樣的道理,無框分格是可以比較靈活運用的,可以畫到外面。
二、二次元漫畫人物眼睛的上色順序
1、固有色
(1)我們無論是畫人物的眼睛還是畫其他部位,都是要先上一層固有色的,也就是我們常說的平涂畫法。
(2)給這個區域平鋪一個固有色,眼睛畫法,就是先給睫毛畫好顏色,要有一定的厚度,然后給瞳孔、眼白填充固有色,瞳孔顏色飽和度不要太高,眼白顏色不要純白,可以選擇偏藍一點的白色。
2、二分陰影
(1)最近非常多人都會這個二分陰影,我們給顏色上色也可以使用,給眼白、瞳孔都確定好一個暗部的顏色,在陰影處填充顏色,眼白陰影界線明顯。
(2)瞳孔可以選擇其他的冷色調,然后需要進行一定的漸變,這樣看起來更加自然。
3、細化
(1)如今看我們的眼睛并沒有非常好看,所以開始細化局部,給界面增加亮部、暗部,增加一些反光效果,看起來會有立體感。
(2)瞳孔增加一個黑點,也就是瞳孔最中間的點,在下面畫一下亮部,還有一些小范圍的冷色反光,增加瞳孔的立體感,最后在瞳孔暗部區域增加一些高光即可。