廣義的服裝設計包括了服裝打版,服裝打版是設計的實施者。服裝設計:包括創作設計(款式設計,色彩設計,材料設計,服飾配件設計)、結構設計(也叫打版、制版、紙樣等,是技術和藝術的統一)及工藝設計(縫紉,裁剪,熨燙,包裝等)。打版:是服裝設計的核心,起承上啟下的作用,是整個服裝設計最重要的一個環節。
1、服裝設計服裝設計不僅僅是指單純的設計或者常規認為的做衣服。它涉及范圍很廣,包括美學、文化學、心理學、材料學、工程學、市場學、色彩學等等方面。服裝設計更多是根據不同的人群,運用服裝知識、剪裁、縫紉技術來做出針對穿者最合適、最美觀的衣服。
服裝設計的步驟分為:構思、設想、建立方案、繪制效果圖、平面圖、選擇布料、剪裁、縫紉等。這些步驟當中都涉及到服裝設計師們的學識和個人主觀觀點。好的服裝設計師必須是從設計到完成作品中的每一步都能完成的得心應手的。
2、服裝打版
服裝打版是指將服裝設計稿轉化成實際的服裝,它等同于一個樣版。打版不僅僅是停留在技術操作熟練和以往的經驗上,而是要求能更好的研究服裝結構,打版師必須擁有高品位、高視野、強大的思維能力、專業的知識等。通過打版能夠看出設計當中很多不足的地方,然后加以修改,才能更好的根據人體結構來進行造型設計。
服裝在打版的時候一定要不斷的對設計和縫制工藝上進行修改,涉及到與設計師和縫紉師的的相互配合和溝通,在需要修改的地方標記好。打版的時候需要花費很多的時間和費用,在打版的同時還必須要考慮到用料和人工成本等方面。