3dsmax如何烘焙法線導入sp才沒有uv接縫
3dsmax如何烘焙法線導入sp才沒有uv接縫
1、在3dsMax中打開高模和低模模型,分別創(chuàng)建UVW貼圖坐標,可以使用3dsMax自帶的UVWMapping工具。2、在3dsMax中選中低模模型,打開渲染設置對話框,設置好輸出文件格式、大小、路徑等參數(shù)。3、在渲染設置對話框中,選擇“Processing”選項卡,勾選“RendertoTexture”選項,并點擊“Add”按鈕,添加需要烘焙的高模模型。4、在“RendertoTexture”對話框中,選擇需要烘焙的貼圖類型,如法線貼圖,并設置好其他參數(shù)。5、點擊“Render”按鈕,開始渲染烘焙過程。完成后,將生成的法線貼圖導入到SP中,即可應用到模型上。
導讀1、在3dsMax中打開高模和低模模型,分別創(chuàng)建UVW貼圖坐標,可以使用3dsMax自帶的UVWMapping工具。2、在3dsMax中選中低模模型,打開渲染設置對話框,設置好輸出文件格式、大小、路徑等參數(shù)。3、在渲染設置對話框中,選擇“Processing”選項卡,勾選“RendertoTexture”選項,并點擊“Add”按鈕,添加需要烘焙的高模模型。4、在“RendertoTexture”對話框中,選擇需要烘焙的貼圖類型,如法線貼圖,并設置好其他參數(shù)。5、點擊“Render”按鈕,開始渲染烘焙過程。完成后,將生成的法線貼圖導入到SP中,即可應用到模型上。
![](https://img.51dongshi.com/20241205/wz/18208198552.jpg)
在3dsMax中烘焙法線貼圖,需要先為模型創(chuàng)建UVW貼圖坐標,然后再將高模和低模或者不同層次的模型進行渲染烘焙,生成法線貼圖。具體步驟如下:1、在3dsMax中打開高模和低模模型,分別創(chuàng)建UVW貼圖坐標,可以使用3dsMax自帶的UVWMapping工具。2、在3dsMax中選中低模模型,打開渲染設置對話框,設置好輸出文件格式、大小、路徑等參數(shù)。3、在渲染設置對話框中,選擇“Processing”選項卡,勾選“RendertoTexture”選項,并點擊“Add”按鈕,添加需要烘焙的高模模型。4、在“RendertoTexture”對話框中,選擇需要烘焙的貼圖類型,如法線貼圖,并設置好其他參數(shù)。5、點擊“Render”按鈕,開始渲染烘焙過程。完成后,將生成的法線貼圖導入到SP中,即可應用到模型上。
3dsmax如何烘焙法線導入sp才沒有uv接縫
1、在3dsMax中打開高模和低模模型,分別創(chuàng)建UVW貼圖坐標,可以使用3dsMax自帶的UVWMapping工具。2、在3dsMax中選中低模模型,打開渲染設置對話框,設置好輸出文件格式、大小、路徑等參數(shù)。3、在渲染設置對話框中,選擇“Processing”選項卡,勾選“RendertoTexture”選項,并點擊“Add”按鈕,添加需要烘焙的高模模型。4、在“RendertoTexture”對話框中,選擇需要烘焙的貼圖類型,如法線貼圖,并設置好其他參數(shù)。5、點擊“Render”按鈕,開始渲染烘焙過程。完成后,將生成的法線貼圖導入到SP中,即可應用到模型上。
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