守望先鋒中,排位模式勝利獲得15點競技點,平局獲得5點競技點,失敗不獲得競技點,連勝會有額外加成。
1、每個賽季打競技模式都會獲得競技點,贏一場給10點,平局給3點,輸了不會獲得點數。
2、賽季結束后系統會根據玩家的競技段位統一發放競技點數。
3、競技點同時也可以靠天梯位獲得,輸了不扣競技點,但會扣除天梯分數,不同的段位分數會在賽季結束是贈送不同的競技點。青銅100點,白銀200點,黃金400點,鉑金800點,鉆石1200點,宗師2000點,500強3000點。
注:競技點總上限為6000點,每3000點可以兌換一把金色武器。
擴展資料:
在快速游戲、競技比賽中,玩家需要在游戲開始之前選擇想要使用的職責——重裝、支援或者輸出。匹配系統會匹配兩位重裝、兩位支援和兩位傷害輸出玩家組成隊伍,并在游戲中使用相應職責的英雄。
三個職責都有自己獨立的隊列,為了促進玩家職責的分布更加平均,選擇當前急需職責的玩家會得到相應的獎勵。
快速游戲中,玩家會根據不同的職責表現獲得各自獨立的匹配等級(MMR),使比賽更加公平,匹配更加平衡。競技比賽中,玩家同樣需要以獨立的職責完成定級賽,并獲得各職責所獨立的競技等級(SR),以1到5000的數字表示,數值越高說明技術水平越高。
玩家還會根據各個職責的等級進入相應的段位——青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、大師和宗師,并在賽季結算時獲得各自的競技點數獎勵。