很多人在調3dmax材質時,需要復制相同屬性不同名稱的材質,以便修改參數,這時候用一個快捷鍵輕松搞定。具體方法為:
1、打開3dmax之后再打開的界面內找到球體選項。
2、選擇球體在頂視圖里創建一個球體,然后在上面的菜單里找到添加材質選項。
3、點擊添加材質選項在彈出的對話框內我們選擇一個材質球,然后在漫反射后面的選擇按鈕。
4、點擊這個選擇按鈕我們在彈出的對話框內找到貼圖選項,點擊貼圖在彈出的對話框內我們找到需要的金屬材質貼圖。
5、選擇好材質之后,再在貼圖里找到將材質指定給選擇的物體選項。
6、設置好之后再在常用菜單里找到渲染產品選項。
7、點擊渲染產品選項之后可以看到我們的金屬材質效果就制作出來了。
注意事項:
安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 。