1、RGB色彩通道之色光照射原理。RGB是三個燈泡,其發(fā)射出來的光是有顏色的,圖像上的每個像素的顏色都是由這三種色光以不同亮度組合照射的結(jié)果,所以一幅圖像需要大量的RGB燈泡組來呈現(xiàn)。為了便于理解,我們可以簡化地認為一幅圖像只有RGB三個燈泡來呈現(xiàn),可以決定照射在什么地方亮一點什么地方暗一點,而不是單純地像霓虹燈一樣亮度隨距離而線性消減。
2、RGB通道直方圖之色光分布原理。紅通道直方圖解讀為:橫向為0→255級別亮度,縱向為在相應級別的亮度照射到像素的數(shù)量。則即光標所指處解讀為:亮度級別為42的紅光照射到的像素的數(shù)量為8628個。右圖自己做的,更直觀一些。? ??
3、曲線通道之對角線分割對比色原理。一個畫面的顏色和亮度,無非就是三個燈泡的亮度相互間排列組合的把戲,而這個把戲玩得最6的,就是這個神器——曲線。曲線這個神器厲害的地方就是:可以精確定位到某一亮度級別的R燈(GB同理),然后將其亮度重新調(diào)整。比如,將之前的圖的紅色通道調(diào)整為下圖這個樣子,曲線橫縱軸都是表示亮度級別,橫為輸入/縱為輸出。曲線缺省為對角線,即輸入=輸出。