3dmax材質球做出了材質,但是應用到模型上就變灰色了是因為沒有貼圖造成的,解決方法為:
1、打開3Dmax2012軟件,將我們做好的鏡框以及鏡面模型合并進來,并調整好鏡子的位置。
2、選中鏡框,點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄。
3、按圖示設置一個銀色金屬材質并附加給鏡框模型。
4、點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。
5、點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示)。
6、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質球,按圖示參數設置一個鏡面材質。完成后將材質球附加給模型。
7、點擊【創建】-【幾何體】-【平面】,在作圖區域繪制一個平面,并將平面的顏色設置為白色。調整好鏡子的位置后,點擊【渲染】將附上鏡面材質的鏡子模型渲染出圖即可。