在應(yīng)用范圍方面,3dmax廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。以線框顯示的物體改為實(shí)體方法為:
1、首先找到桌面的3DMAX的軟件,雙擊打開。
2、然后點(diǎn)擊右下角的最大模式顯示。
3、然后顯示的視圖為最大的顯示了。
4、首先先插入一個(gè)長(zhǎng)方形。
5、在左上角的上邊點(diǎn)擊右鍵,選擇線框。
6、最后模型變成線框模式,圓形看著顯示效果非常的好。
注意事項(xiàng):
通過設(shè)計(jì)工作區(qū)更輕松地訪問 3ds Max 的主要功能。導(dǎo)入設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)來創(chuàng)建逼真的可視化效果。設(shè)計(jì)工作區(qū)采用基于任務(wù)的邏輯系統(tǒng),可輕松地訪問對(duì)象放置、照明、渲染、建模和紋理制作工具。