3dmax貼圖不清晰調(diào)整步驟如下。
1、啟動(dòng)3dmax,打開(kāi)需要調(diào)整的模型。
2、打開(kāi)“材質(zhì)編輯器”,選擇一個(gè)材質(zhì)球。并點(diǎn)擊“漫反射”后的小方塊,打開(kāi)它的滿發(fā)射貼圖通道。
3、為漫反射指定一個(gè)“棋盤(pán)格”的程序貼圖,并設(shè)置參數(shù)。將材質(zhì)賦予模型,然后渲染,可以看出,雖然系統(tǒng)自動(dòng)給模型指定了“貼圖坐標(biāo)”,但是非常不清晰。
4、為模型整體或者選定的面再重新再添加一個(gè)“UVW修改器”進(jìn)行調(diào)整。
5、打開(kāi)“uvw展開(kāi)”修改器的子層級(jí),點(diǎn)擊“面”。也就在面層級(jí)下操作。然后選擇在模型上選擇頂面。
6、然后在“UVW展開(kāi)”修改器操作面板中點(diǎn)擊“編輯”,從而打開(kāi)“UVW展開(kāi)”編輯面板,這里可以對(duì)模型指定面就行貼圖“uv”坐標(biāo)的精細(xì)修改和調(diào)整。編輯面板中紅框標(biāo)注,而且也是紅亮顯示的就是模型中相對(duì)應(yīng)的面。
7、點(diǎn)擊后,它會(huì)在展開(kāi)修改器編輯面板中高亮顯示,然后再點(diǎn)擊一次關(guān)閉“平面”。第一次點(diǎn)擊“平面”是指定貼圖坐標(biāo),點(diǎn)擊后要再次點(diǎn)擊,才能對(duì)這個(gè)坐標(biāo)進(jìn)行調(diào)整操作,或者對(duì)下一個(gè)模型中的“面”進(jìn)行編輯操作。
8、通過(guò)編輯面板中紅框標(biāo)注處的各種縮放和點(diǎn)選移動(dòng)工具,對(duì)面板中各個(gè)部分的貼圖UV進(jìn)行進(jìn)一步的精細(xì)調(diào)整。
9、在調(diào)整過(guò)程中,可以開(kāi)啟材質(zhì)編輯器中的“在視圖中顯示標(biāo)準(zhǔn)貼圖”功能,從而一邊看效果一邊調(diào)整。而且注意看調(diào)整的位置大小和背景的貼圖的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
10、渲染后,效果比之前有很大改善,模型的整體協(xié)調(diào)感和清晰度都有很大提高。