3dmax白色陶瓷的材質制作步驟如下。
1、按M鍵打開材質編輯器,材質球設為VrayMtl材質,設置漫反射顏色(254),反射與折射顏色RGB相同。
2、設置反射及折射參數,接著反射通道中添加衰減貼圖。
3、衰減貼圖參數設置。
4、參數設置完成后,下面用一個花瓶做示例。點擊【創建】-【圖形】-【線】,在繪圖區域繪制出瓶子的剖面線條。點擊右邊工作區中的【點】圖標,對圖案的點進行調整。
5、點擊右邊工作區中的【線】圖標,框選圖案,點擊右邊工作區中的【輪廓】,按下面參數進行設置。完成后,將圖案的對象顏色設置為黑色。
6、選中圖案,點擊【車削】繪制出一個瓶子模型,并按圖示設置好車削參數。完成車削操作后,點擊【渦輪平滑】,對模型進行平滑優化處理。
7、點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器。
8、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器材質球,選擇一個新材質球,點擊【standard】-【VRayMlt】。
這樣3dmax中白色陶瓷的材質就制作完成了。