3dmax玻璃做出來像鏡子的原因:材質設置原因。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【標準基本體】-【茶壺】,
2、在作圖區域繪制一個茶壺模型并將茶壺的分段參數設置為:10,對象顏色設置為:白色(如圖所示);
3、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框。
4、按圖示參數設置一個玻璃材質球,反射參數設置為:30并將材質球附加給模型(如圖所示);
5、繪制一個圓形桌面模型,點擊【材質編輯器】設置一個深灰色桌面材質球并附加給桌面模型。
6、點擊【渲染】,將玻璃茶壺渲染出圖(如圖所示);
7、點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。
8、點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
9、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,
10、點擊【standard】-【VRayMlt】設置一個VRay材質球,按圖示參數對材質球進行設置。
11、最后將玻璃材質球附加給模型后,點擊【渲染】出圖即可。