線稿:使用畫筆繪制出液體的形狀及流動軌跡,一般呈兩端粗、中間細、尾部水滴狀的形態。
固有底色:繪制好線稿后新建圖層并放在線稿下層,然后選擇合適固有色填充底色(一般選擇飽和度低,明度偏高的顏色)。
橡皮擦:選擇橡皮擦工具,選擇軟筆刷模式,將透明度降低至30%左右,然后在固有色上擦出水的體積感。
高光:選擇白色在水滴上添加高光效果,并添加水的陰影。
一、插畫怎么畫透明液體1、線稿
我們繪制一些透明的液體時,如果是經驗不足的小伙伴那么可以選擇先畫出液體的形狀,在畫布上我們用鉛筆工具,大致繪制出液體的流動軌跡,我們在畫流動的液體時,要注意重力變化,由于水是受到重力效果的,如果是流動的,那么都是兩端粗,中間細,尾部是水滴狀的形態,畫出線稿這樣可以方便我們觀察結構和位置。
2、固有底色
在畫好線稿之后,就可以新建一個圖層,放在線稿的下層,打開調色盤選擇一個合適的固有色,常用的水的顏色就是藍色色相,飽和度低,明度偏高的顏色,給水填充好一個底色,確定水的形狀和邊緣。
3、橡皮擦
我們在畫好固有色之后,選擇橡皮擦工具,選擇一個軟筆刷模式,透明度降低到30%左右,在固有色上擦出水的體積感,主要是擦水流動較細的部位,還有水滴中間的位置,體現水的透明立體感。
4、高光
最后我們還需要選擇一個白色,在水滴上添加一些高光效果,再添加一些水的陰影,這樣水的透明感、體積感就出來了。
二、插畫的水波紋如何繪制
1、首先打開繪畫軟件,也可以在紙上進行手繪插畫,新建畫布,進入繪畫界面,繪畫軟件可以用PS、procreate、SAI、CSP等等。
2、進入繪畫界面后,我們直接給畫面填充一個沙灘的底色,然后繪制出海灘的邊緣效果,然后給海水填充藍色底。
3、鎖定海水圖層,這樣上色不會超出底色,之后用淡一點藍色接近白色了,在海灘邊緣涂抹白色的浪花效果。
4、中間的水紋可以先繪制幾條水紋線條,是一個方向排列的,不過彎曲和間距可以不一樣。
5、然后給主要的水紋之間添加一些小的水紋,并且在交接的地方進行涂抹填充,邊緣進行是弧線。
6、然后可以用橡皮擦工具,將水紋線條一些邊緣擦出水波的效果,有些地方粗有些地方細一點。
7、最后在海水圖層,添加水紋的陰影效果,水紋亮部也可以添加高光,這樣水波紋就繪制完成了。