仰視圖:把人物的頭部輪廓畫出來,臉部略微上抬,再畫出下頦,用弧線畫出脖頸,讓耳朵、喉嚨處于微弧線上。把五官畫出來,刻畫鼻子、眼睛、頭發等細節,眼睛需向上彎曲呈橢圓狀,最后完善其它細節,勾勒輪廓線即可。
俯視圖:把人物的頭部輪廓畫出來,臉部略微向下俯視,水平線向下彎曲,再把下頦、脖頸畫出來,然后刻畫五官、發際線的位置,再處理嘴巴、眼睛等細節,最后加深輪廓即可。
一、怎么畫仰視、俯視的漫畫人物1、仰視圖
(1)畫出人物頭部的大致輪廓,臉部要略微的向上抬起,水平線向上就可以了,接著畫出下頦,把脖頸畫出一條弧線,讓耳朵和喉嚨在一條微弧的線上。
(2)描繪出五官的位置,將人物的鼻子、眼睛、嘴巴和頭發進行細節處理,眼睛要畫出向上彎曲的橢圓狀;最后修飾一下細節,把輪廓線勾勒一下就完成啦!
2、俯視圖
(1)先畫出人物頭部的大致輪廓,臉部微微向下方俯視,水平線向下彎曲,接著畫出下頦,然后將脖頸的位置畫出來,再畫出人物五官的大致輪廓,注意人物發際線位置離頭頂的距離比較遠。頭頂處看到的畫面比較多。
(2)接著畫出人物的五官位置,同樣的對人物的嘴巴、眼睛、鼻子、頭發進行處理,眼睛要呈現出向下彎曲的橢圓狀,最后把細節整理下,輪廓下加深一下就完成了。
3、注意事項
人物的輪廓線要流暢、下頦的下部要出來,五官位置的透視關系要準確。
二、畫漫畫人物的技巧
1、掌握打形技巧,形體的好看是建立在一切好看的基礎之上的,那么人體并不是規則的幾何體,它有著大量的微小變化,但同時它也遵循著應有的一些體塊規律,人體的各個部位也不是獨立存在的,他們直接也存在這位置和比例關系,所以想要畫好人物,這些基礎的內容都需要掌握好。
2、掌握人物的頭身比
頭身就是指是通過頭部占身體整體的大小比例,那么頭身比就能幫助我們在繪畫動漫人物的時候,表現不同年齡階段的角色時。比如Q版人物的頭身比通常為2-3頭身,成年男性的頭身比大部分是7頭身或者8頭身左右最為合適。
3、注意線條的變化,在動漫繪制的過程中,線條其實是很關鍵的。線條最忌諱的就是沒有任何變化,一方面我們要注意線條的整潔,同時也要注意粗細變化,這樣的線條才可以更具有信息量。
4、人物動作的特點
動漫人物大部分都不是直直的站著,而是有一定肢體動作的,那么這個時候我們就需要掌握好人在動作的時候軀干和四肢的特點。
5、人體的肌肉分布特點
人的肌肉分布在人體各個部位,千萬不要直接用直線連接關節,畫出來會顯得人物非常死板,沒有立體感,一定要用帶有弧度的線去畫,可以多畫幾條選一個最和諧的。