CAD中的第一視角和第三視角是兩種不同的投影方式,它們?cè)诶L制和理解圖形時(shí)展現(xiàn)出不同的視覺(jué)效果和規(guī)則。第一視角,也稱(chēng)為E法,起源于歐洲,物體被假設(shè)位于觀察者和投影面之間,投影面是不透明的。在第一視角下,俯視圖位于主視圖下方,右視圖在主視圖左側(cè)。而第三視角,或稱(chēng)A法,是美國(guó)的傳統(tǒng),物體被想象在觀察者和投影面之外,投影面被視為透明的,這時(shí)俯視圖會(huì)出現(xiàn)在主視圖上方,右視圖在主視圖右側(cè)。
區(qū)分這兩種視角相對(duì)直觀:想象自己站在物體的一側(cè),如果從左側(cè)觀察物體,繪制時(shí)將左側(cè)圖形置于圖紙左側(cè),就是第三視角;反之,從右側(cè)觀察,就采用第一視角。這兩種視角下的視圖布局不同,但都遵循“長(zhǎng)對(duì)正,高平齊,寬相等”的投影原則,即各視圖間保持尺寸準(zhǔn)確和結(jié)構(gòu)關(guān)系清晰。
通過(guò)主視圖(或前視圖)不變,調(diào)整其他視圖的位置,可以從一個(gè)視角轉(zhuǎn)換到另一個(gè)視角。總的來(lái)說(shuō),第一視角和第三視角只是觀察和表達(dá)角度的差異,核心在于確保圖形的準(zhǔn)確性和完整性,以便于設(shè)計(jì)師理解和傳達(dá)設(shè)計(jì)意圖。