最大自定義下的掃雷我小時候特別喜歡把掃雷調到自定義最大,就是24X30。很顯然,如果設置10個地雷,那么很容易贏,如果設置成667個雷,贏是不可能的。
地雷數在90個以內的時候,基本能成功。從90開始,勝率急劇下降,超過170個幾乎就沒有勝算了。地雷數在150個以內的時候,打開大部分版面是不成問題的,超過180個,連版面都打不開。
初級難度是0.09,中級是0.36,高級是3.73。高級與中級的難度高級和中級的差距遠遠要比中級和初級的差距要大。
然后,結合這個曲線,我們發現,24×30自定義下,45個雷大致相當于初級難度,90個雷大致相當于中級難度,145個雷大致相當于高級難度。170個雷可以視為專家級難度。
當然你也許會認為,145個雷和高級難度不對等啊?這里考慮到犯二的情況了,畢竟玩的時間要長一些,你可以修改犯二指數的時間常數,那么和大概150-160個雷相當。