在三國志11中,稅收策略的兩個(gè)關(guān)鍵技能是征稅和征收。征稅作用顯著,它將原本每月底的金收入調(diào)整為每回合減半,這意味著收入頻率增加,但每回合收益減少。當(dāng)這兩個(gè)技能同時(shí)存在時(shí),它們的疊加并非簡單相加,而是需要在計(jì)算金收入時(shí)特別注意。
征稅直接影響城池的基礎(chǔ)收入,將其調(diào)整為250金,而富豪技能只對基礎(chǔ)收入產(chǎn)生影響。巧妙利用這一點(diǎn),如果在每個(gè)月的21日將擁有征稅技能的武將調(diào)離,到了下月初,征收技能就能充分發(fā)揮,從而最大化了兩個(gè)技能在同一個(gè)城市的效益。
游戲中的其他稅收和資源管理技能還包括屯田,可讓武將在特定區(qū)域不消耗兵糧;名聲技能在征兵時(shí)能提供150%的士兵;能吏技能在生產(chǎn)槍械時(shí)提供200%的兵裝;繁殖技能在軍馬生產(chǎn)中也帶來200%的兵裝增益;指導(dǎo)技能則減少研究技巧時(shí)的金錢消耗至50%,同時(shí)提升同隊(duì)武將經(jīng)驗(yàn)的獲取速度為200%。這些技能的運(yùn)用同樣需要策略性的考量,以最大化資源的利用和軍隊(duì)的增益。