信長之野望系列的兩款游戲,14戰國立志傳與創造,各有其獨特之處。首要區別在于主要人物設定:
在《信長之野望創造》中,玩家可以體驗到織田信長、豐臣秀吉以及德川家康等歷史名將的生涯,而《信長之野望創造:戰國立志傳》則增添了真田幸村的角色,提供更豐富的歷史角色選擇。
在時間軸上,兩款游戲的發行也有先后,前者于2013年12月12日推出,而《戰國立志傳》則在之后的2016年03月24日問世。
擴展來說,《戰國立志傳》的玩法相對于《信長之野望14》有所創新,加入了家臣模式,讓玩家能夠以勢力扮演的身份參與游戲,這是一種全新的游戲體驗。然而,與《三國志13》相似的是,游戲的核心框架仍沿用自《信長之野望14:創造威力加強版》。在游玩過程中,家臣模式下并沒有獨立的劇情線,只有大名身份才能體驗完整的劇情,這與《創造》有所不同。
總的來說,選擇哪一款,不僅取決于你對角色和劇情的偏好,還要考慮你對新玩法和發布時間的考量。兩款游戲各具特色,都能為玩家帶來不同尋常的戰國歷史體驗。