插畫人物的頭部一般可分為4個面。
前額:是指額頭以上、頭頂以下的區域,即長出劉海的位置,從此處開始畫頭發并向下延伸。
兩側:是指頭部兩側(前額左右、后腦勺左右、耳朵以上)的區域,此為側面頭發生長處。
頂部:此處的頭發非常明顯,而且散布在外,繪制時要體現走勢和蓬松感。
背面:此處的頭發大部分被脖子遮擋,脖子后側的頭發是暗部。
一、可以分為幾個面插畫人物頭部1、前額
前額的區域也就是額頭以上,頭頂以下的區域,一般也就是我們劉海長出來的區域,所以這個區域是很重要的,我們的頭發要從這里開始繪制,然后向下延伸,畫頭發就需要知道頭發生長的趨勢和走向。
2、兩側
兩側指的是在頭部兩側的區域,也就是前額左右,后腦勺左右,耳朵以上這個一塊區域,這塊區域是我們側面頭發生長的部位,也需要注意頭發的生長和走勢。
3、頂部
頂部的頭發可以說是頭發中除了劉海以外最顯眼的區域,以外只有頭頂的頭發是散布在外面的,所以要畫出走勢和頭發的蓬松感。
4、背面
背面的頭發一般是被遮擋的區域,但是我們也需要畫出來,由于頭發散落下來,分布在脖子后側的頭發通常是背面頭發,這個區域一般都是頭發的暗部。
二、插畫人物不會畫動作怎么辦
1、動作參考
(1)如果沒有學過人體結構,或者是人物繪畫經驗非常少的插畫初學者,確實在人物動作設計上會有難度,其實我們也可以在網上找參考圖,網上有很多人體動作圖,直接搜索動漫動作繪畫動作參考都可以找到。
(2)操作方式:我們可以在畫好插畫人物的上半身之后,直接將人體動作圖導入進來,根據人體動作繪制我們插畫人物的動作。
2、人體模型軟件
網上有非常多關于人體繪畫的軟件和APP,大部分都可以自動調整人體模型的動作,我們找好角度,就可以直接參考人體模型,然后運用到我們的插畫人物動作設計上。
3、照片參考
如果我們實在找不到合適的人體參考的動作,那么可以在網上找影視人物、網紅的照片,也可以自己或者找朋友拍照做動作,這樣也可以進行參考設計。