線條:如果是繪制襯衫、西裝等衣服,盡量多用直線展現,線條要求干凈利落、具一定棱角、清晰分明。如果是繪制絲綢材質的衣服,線條要求平和柔軟、褶皺要多。
顏色:如果是繪制比較薄的衣服,顏色以半透明質感為宜。
一、不同的衣服材質怎么體現1、線條
(1)在畫一些版型比較好,可以撐起來的衣服時,這些衣服都是有點硬度的,比如說襯衫、西裝等等,這類材質我們可以將從線條進行表現,線條需要有一定的棱角,而且線條需要清晰分明,無需太緩和,而且這類衣服由于自己就可以撐起來,所以受到的重力效應并不會太明顯,所以下墜感也不會太明顯,所以畫較硬的材質衣服,那么線條就要干凈利落,多用直線展現,不要拖泥帶水的。
(2)衣服材質比較柔軟的,比如說絲綢材質的,這類受到重力效應非常嚴重,由于自身是非常柔軟的,所以撐不起,會很貼合身體,所以我們畫的時候,線條也要平和柔軟一些,并且褶皺也隨之變多。
2、顏色
顏色也是可以體現衣服材質的一種方式,比如一些衣服比較薄,那么顏色可以畫得半透明質感,明暗關系也可以從顏色方面體現,不同的畫風我們所配合的服裝也不同,材質也會隨著服裝改變。
二、怎么繪制體現不同的材質
1、分析材質
(1)首先我們需要知道我們繪制的物體大致是什么類型的材質,一般金屬、鉆石、玻璃等這些材質在反光亮部是很明顯的,由于材質很的堅硬,并且表面光滑,所以就和鏡子一樣,反光亮部也是需要刻畫明顯的。
(2)如果是毛衣、皮膚、磨砂等等材質,表面比較粗糙,這類材質我們可以觀察一下實物,可以看到這些物體在光照下,亮部也不是非常明顯,并且是有一個層層遞進的關系,所以說亮部要有暈染過渡。
2、繪畫技巧
(1)反光強烈的材質,比如說金屬,不銹鋼等等,這些亮部可以直接用白色或者是光源色,繪制明顯的界線,無需有顏色過渡。
(2)反光不強烈的材質,比如說毛絨玩具、皮膚等,這些材質亮部不可太亮,并且繪制好亮部后,需要有暈染過渡,這樣才可以塑造出不同的材質。