德瑪大招為什么取消了特效
德瑪大招為什么取消了特效
德瑪大招取消了特效的原因是為了更加順暢。德瑪?shù)母膭觪技能變得更加順暢而修改了之前的減速bug,至于w技能從原來的傷害減免雙抗提升變成了一個生命值影響的護(hù)盾。因為以前的德瑪在不出大件裝備的情況下,主要的坦度都是來自于w技能,當(dāng)被敵方技能命中的時候都是一個w技能開啟,雙抗性直接提升血量掉的就很少,而現(xiàn)在的護(hù)盾看起來更肉了,但是實用性更差了,相當(dāng)來說開啟w技能團(tuán)戰(zhàn)的綜合屬性變強(qiáng)了韌性提高到百分之60之后德瑪更控不住了,e技能算是比較明顯的,由于可以疊加征服者的原因,大部分的德瑪天賦出征服者,而轉(zhuǎn)圈次數(shù)受到攻速影響,不配合天賦還真打不出來什么傷害。
導(dǎo)讀德瑪大招取消了特效的原因是為了更加順暢。德瑪?shù)母膭觪技能變得更加順暢而修改了之前的減速bug,至于w技能從原來的傷害減免雙抗提升變成了一個生命值影響的護(hù)盾。因為以前的德瑪在不出大件裝備的情況下,主要的坦度都是來自于w技能,當(dāng)被敵方技能命中的時候都是一個w技能開啟,雙抗性直接提升血量掉的就很少,而現(xiàn)在的護(hù)盾看起來更肉了,但是實用性更差了,相當(dāng)來說開啟w技能團(tuán)戰(zhàn)的綜合屬性變強(qiáng)了韌性提高到百分之60之后德瑪更控不住了,e技能算是比較明顯的,由于可以疊加征服者的原因,大部分的德瑪天賦出征服者,而轉(zhuǎn)圈次數(shù)受到攻速影響,不配合天賦還真打不出來什么傷害。
德瑪大招取消了特效的原因是為了更加順暢。德瑪?shù)母膭觪技能變得更加順暢而修改了之前的減速bug,至于w技能從原來的傷害減免雙抗提升變成了一個生命值影響的護(hù)盾。因為以前的德瑪在不出大件裝備的情況下,主要的坦度都是來自于w技能,當(dāng)被敵方技能命中的時候都是一個w技能開啟,雙抗性直接提升血量掉的就很少,而現(xiàn)在的護(hù)盾看起來更肉了,但是實用性更差了,相當(dāng)來說開啟w技能團(tuán)戰(zhàn)的綜合屬性變強(qiáng)了韌性提高到百分之60之后德瑪更控不住了,e技能算是比較明顯的,由于可以疊加征服者的原因,大部分的德瑪天賦出征服者,而轉(zhuǎn)圈次數(shù)受到攻速影響,不配合天賦還真打不出來什么傷害。
德瑪大招為什么取消了特效
德瑪大招取消了特效的原因是為了更加順暢。德瑪?shù)母膭觪技能變得更加順暢而修改了之前的減速bug,至于w技能從原來的傷害減免雙抗提升變成了一個生命值影響的護(hù)盾。因為以前的德瑪在不出大件裝備的情況下,主要的坦度都是來自于w技能,當(dāng)被敵方技能命中的時候都是一個w技能開啟,雙抗性直接提升血量掉的就很少,而現(xiàn)在的護(hù)盾看起來更肉了,但是實用性更差了,相當(dāng)來說開啟w技能團(tuán)戰(zhàn)的綜合屬性變強(qiáng)了韌性提高到百分之60之后德瑪更控不住了,e技能算是比較明顯的,由于可以疊加征服者的原因,大部分的德瑪天賦出征服者,而轉(zhuǎn)圈次數(shù)受到攻速影響,不配合天賦還真打不出來什么傷害。
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