繪制框圖的常用符號表示時序是什么
繪制框圖的常用符號表示時序是什么
1、對象:表示系統的參與者或者任何有效的系統對象。2、生命線:相當于一個時間線,表示對象在一段時間內的存在時間,而且從時序圖的頂部一直延伸至底部,長度取決于交互的時間。3、消息:是用來表示一個對象向其他一個或者多個對象發送信號,或者由一個對象調用另外一個對象的操作。4、激活:表示的是一個對象直接或者通過從屬操作而完成操作的過程。在時序圖中一般激活符號的頂端與激活時間對齊,低端與完成時間對齊,被執行的操作則用文字進行標識。
導讀1、對象:表示系統的參與者或者任何有效的系統對象。2、生命線:相當于一個時間線,表示對象在一段時間內的存在時間,而且從時序圖的頂部一直延伸至底部,長度取決于交互的時間。3、消息:是用來表示一個對象向其他一個或者多個對象發送信號,或者由一個對象調用另外一個對象的操作。4、激活:表示的是一個對象直接或者通過從屬操作而完成操作的過程。在時序圖中一般激活符號的頂端與激活時間對齊,低端與完成時間對齊,被執行的操作則用文字進行標識。
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對象、生命線、消息、激活。1、對象:表示系統的參與者或者任何有效的系統對象。2、生命線:相當于一個時間線,表示對象在一段時間內的存在時間,而且從時序圖的頂部一直延伸至底部,長度取決于交互的時間。3、消息:是用來表示一個對象向其他一個或者多個對象發送信號,或者由一個對象調用另外一個對象的操作。4、激活:表示的是一個對象直接或者通過從屬操作而完成操作的過程。在時序圖中一般激活符號的頂端與激活時間對齊,低端與完成時間對齊,被執行的操作則用文字進行標識。
繪制框圖的常用符號表示時序是什么
1、對象:表示系統的參與者或者任何有效的系統對象。2、生命線:相當于一個時間線,表示對象在一段時間內的存在時間,而且從時序圖的頂部一直延伸至底部,長度取決于交互的時間。3、消息:是用來表示一個對象向其他一個或者多個對象發送信號,或者由一個對象調用另外一個對象的操作。4、激活:表示的是一個對象直接或者通過從屬操作而完成操作的過程。在時序圖中一般激活符號的頂端與激活時間對齊,低端與完成時間對齊,被執行的操作則用文字進行標識。
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