flash中聲音播放的同步類型有
flash中聲音播放的同步類型有
事件:獨立于時間軸進行完整的播放,即使SWF文件已經停止,聲音播放也會繼續。這種方式主要用于交互按鈕。開始:與事件方式功能相近,但必須是前一個聲音播放結束,才可以開始播放下一個聲音。這種方式主要用于背景音效。停止:使指定的聲音停止。使用事件或者開始方式啟動了聲音之后,如果希望在聲音播放結束前強制靜音,就可以使用停止方式。數據流:聲音將會嚴格與時間軸同步——如果影片在播放,就播放聲音;如果影片暫停,聲音就停止,這種方式主要用于MV和小品的制作。
導讀事件:獨立于時間軸進行完整的播放,即使SWF文件已經停止,聲音播放也會繼續。這種方式主要用于交互按鈕。開始:與事件方式功能相近,但必須是前一個聲音播放結束,才可以開始播放下一個聲音。這種方式主要用于背景音效。停止:使指定的聲音停止。使用事件或者開始方式啟動了聲音之后,如果希望在聲音播放結束前強制靜音,就可以使用停止方式。數據流:聲音將會嚴格與時間軸同步——如果影片在播放,就播放聲音;如果影片暫停,聲音就停止,這種方式主要用于MV和小品的制作。
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事件、開始、停止、數據流。事件:獨立于時間軸進行完整的播放,即使SWF文件已經停止,聲音播放也會繼續。這種方式主要用于交互按鈕。開始:與事件方式功能相近,但必須是前一個聲音播放結束,才可以開始播放下一個聲音。這種方式主要用于背景音效。停止:使指定的聲音停止。使用事件或者開始方式啟動了聲音之后,如果希望在聲音播放結束前強制靜音,就可以使用停止方式。數據流:聲音將會嚴格與時間軸同步——如果影片在播放,就播放聲音;如果影片暫停,聲音就停止,這種方式主要用于MV和小品的制作。
flash中聲音播放的同步類型有
事件:獨立于時間軸進行完整的播放,即使SWF文件已經停止,聲音播放也會繼續。這種方式主要用于交互按鈕。開始:與事件方式功能相近,但必須是前一個聲音播放結束,才可以開始播放下一個聲音。這種方式主要用于背景音效。停止:使指定的聲音停止。使用事件或者開始方式啟動了聲音之后,如果希望在聲音播放結束前強制靜音,就可以使用停止方式。數據流:聲音將會嚴格與時間軸同步——如果影片在播放,就播放聲音;如果影片暫停,聲音就停止,這種方式主要用于MV和小品的制作。
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