吞食獸刷什么努力值
吞食獸刷什么努力值
吞食獸的種族值之和達到了467,這樣的能力在很多普通的精靈當中都是比較偏低的,所以它的整體能力用來對戰并不是很有利,下面就來分析一下它的各項能力分布。吞食獸的種族基礎可以達到100的,就只有它的HP,而且還是剛好100,這樣造成它的血量當然不會很短,但想要說很長,根本也說不上,只不過是屬于適中的程度。吞食獸的攻擊和特攻種族基礎都是73,這樣的輸出能力是比較低的,想通過輸出的招式來打敗對手就顯得比較困難。但既然兩項能力都是相同,這也說明它不管是走物攻還是特攻的路線,都不會有太大的差別。
導讀吞食獸的種族值之和達到了467,這樣的能力在很多普通的精靈當中都是比較偏低的,所以它的整體能力用來對戰并不是很有利,下面就來分析一下它的各項能力分布。吞食獸的種族基礎可以達到100的,就只有它的HP,而且還是剛好100,這樣造成它的血量當然不會很短,但想要說很長,根本也說不上,只不過是屬于適中的程度。吞食獸的攻擊和特攻種族基礎都是73,這樣的輸出能力是比較低的,想通過輸出的招式來打敗對手就顯得比較困難。但既然兩項能力都是相同,這也說明它不管是走物攻還是特攻的路線,都不會有太大的差別。
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吞食獸是由溶食獸達到26級的時候進化而來,它的形象與臭臭泥有點相似,就好像是一團泥巴捏成似的,手比較短,而且頭部直接連接著身體,根本就看不出來它會有脖子,當然它連腿也沒有。吞食獸的種族值之和達到了467,這樣的能力在很多普通的精靈當中都是比較偏低的,所以它的整體能力用來對戰并不是很有利,下面就來分析一下它的各項能力分布。吞食獸的種族基礎可以達到100的,就只有它的HP,而且還是剛好100,這樣造成它的血量當然不會很短,但想要說很長,根本也說不上,只不過是屬于適中的程度。吞食獸的攻擊和特攻種族基礎都是73,這樣的輸出能力是比較低的,想通過輸出的招式來打敗對手就顯得比較困難。但既然兩項能力都是相同,這也說明它不管是走物攻還是特攻的路線,都不會有太大的差別。吞食獸的防御和特防種族基礎都是83,這樣的防御能力也是有點偏低,所以它的生存能力也不是特別好,這樣走輸出性路線來對戰,更難討到便宜。而且它的速度種族基礎只有55,想通過它的速度來提高它的生存能力,也無法做到這一點,幸好它的血量還算可以,而且屬性也只有一個毒系,弱點相對比較少,所以還不如讓它作為一個輔助來使用。吞食獸的特性一共擁有三個,其中較為普遍的兩個分別是污泥漿和黏著。污泥漿的主要作用就是當對手使用吸取HP招式的時候,本應該恢復對方相應的血量并不會產生這樣的效果,反而會消耗對方相等的血量。這個特性一看應就應該是一個輔助的特性,達到相應的條件之后,可以給對方造成一定的困擾。黏著的主要作用就是,會使自身攜帶的道具不會受到對方的一些特定招式的影響,例如不會被對方的小偷招式偷走道具等等。這個基本上也是屬于輔助的特性,但想要發揮出比較好的效果,還是需要看自己一方所使用的到底是什么樣的道具。吞食獸的隱藏特性就是貪吃鬼,當精靈血量低于總量1/2的時候,就會將樹果吃掉,這個特性對于對戰是有一些用處的,但吞食獸根本無法學會與之相應的招式,所以這個特性對它也沒有起到太大的作用。以下就是吞食獸的配招推薦:一、胃液。既然讓吞食獸走的是輔助的路線,那么首先考慮的應該就是它的變化類型的技能,而且對于我方的幫助擁有比較大的好處。這樣就可以學習毒系的胃液這個技能,這個技能的主要作用就是廢除對方的特性。其實廢除對方特性的效果還是比較好的,畢竟有些精靈的強弱還是依靠特性的,例如對手的精靈當中有一些是擁有大力士的特性,那么就可以直接廢除它的特性,然后它的實力就會大大地削減;其實有些特性也會拉低精靈的實力,例如請假玩的種族值之后還是比較好的,但它的懶惰特性卻拖低了它的可用性,所以也可以使用胃液來將它廢除,當然這是同伴使用的時候廢除才比較好,否則反而是幫了對手。二、劇毒/哈欠/替身。接下來繼續推薦學習變化類型的技能,吞食獸可以學習變化類型的技能相對比較多,但可以給對手造成比較好的效果,那就比較少了,這樣不如就給對手造成陷入異常狀態。最為常見的一種就是劇毒了,當對手陷入劇毒狀態之后,隨著每個回合的增加,每次中毒的傷害也會增加。這個是比較常見的可以令對手陷入異常狀態的技能,只可惜它的命中率只有90%,就不是很理想。哈欠就是會令對手進入睡覺的狀態,不過并不是馬上陷入睡覺的狀態,而是需要等待下一個回合才行。它的作用比較好,可以直接忽略命中率等因素,是必然命中的技能,在雙打對戰中作為一個輔助的技能來使用也是比較好。吞食獸作為一個輔助來使用,它更加應該注重的是可以打持久戰,所以也可以學習替身的技能,這樣也可以彌補它生存能力不足的因素,只要回合數拖得比較長就行了。三、污泥波/垃圾射擊。接下來考慮的就是吞食獸的輸出性技能,但他的輸出能力本身就比較低,不管是走哪一條路線將對都會顯得輸出比較疲軟,所以還不如走混合的路線相對會比較好一些。吞食獸用于提高輸出能力的技能可以是詛咒,但這個技能提高輸出能力的速度相對比較慢,而且吞食獸的輸出能力本身就比較低,這樣需要使用多次才可以形成戰斗力。還不如首先利用好自身的屬性加成,學習毒系的技能,就會擁有1.5倍的威力。這樣要是學特攻類型的技能就可以學污泥波,它的技能威力達到了95,命中率達到了100%,作為一個穩定的輸出技能來說是比較好的選擇;又或者可以學習物攻類型的垃圾射擊,它的技能威力達到了120,但命中率只有80%,相對來說應該更好的用于爆發性輸出,由于吞食獸只是作為輔助的精靈,所以還是優先推薦后者。四、暗影球/終極吸取/冰凍光束。最后考慮的就是吞食獸的弱點,由于它只有一個屬性,那么弱點屬性就只有兩個,它們分別是超能系和地面系。這樣一個技能里面是無法可以同時克制到這兩個屬性的,所以可以看到底是對付哪一個屬性,相近地改變一個技能來學習。要是想針對超能系精靈的,就可以學習幽靈系的暗影球,它的技能威力是80,命中率是100%,雖然讓吞食獸來使用,輸出能力相對就低了一些,但它是用來對付超能系的精靈就會有兩倍的效果,總的來說效果也不會很差。要想對付地面系的精靈,可以學習草系的終極吸取,而且這個還是可以恢復體力的技能,它的技能威力只有75,又不是由本系的精靈來使用,輸出能力當然是差了很多,最關鍵的還是它可以用來恢復體力,這樣配合替身來使用效果是比較好的。又或者可以學習冰系的冰凍光束,這個也可以克制到對面系的精靈,而且冰系技能的打擊面相對會大一些,這樣就使得它的可使用性變得比較大,這又是意外的收獲。
吞食獸刷什么努力值
吞食獸的種族值之和達到了467,這樣的能力在很多普通的精靈當中都是比較偏低的,所以它的整體能力用來對戰并不是很有利,下面就來分析一下它的各項能力分布。吞食獸的種族基礎可以達到100的,就只有它的HP,而且還是剛好100,這樣造成它的血量當然不會很短,但想要說很長,根本也說不上,只不過是屬于適中的程度。吞食獸的攻擊和特攻種族基礎都是73,這樣的輸出能力是比較低的,想通過輸出的招式來打敗對手就顯得比較困難。但既然兩項能力都是相同,這也說明它不管是走物攻還是特攻的路線,都不會有太大的差別。
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