求一個(gè)視頻片頭素材,用來做游戲的,要震撼的,半分鐘的就夠了
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虐殺原形的片頭CG使用了正敘手法,作為游戲的序幕,它很好地展示了游戲的世界觀和背景。求生之路2的片頭CG則有著濃厚的好萊塢大片風(fēng)格,讓人不禁想要一探究竟,體驗(yàn)游戲的刺激。光暈:致遠(yuǎn)星真人宣傳片的音樂與鏡頭轉(zhuǎn)換達(dá)到了完美的結(jié)合,讓人沉浸在游戲的世界中。刺客信條:兄弟會(huì)的CG無論是畫質(zhì)還是動(dòng)作,都令人震撼,展示出了游戲的魅力。黑道圣徒3的宣傳片則非常霸氣動(dòng)感,給人以強(qiáng)烈的視覺沖擊。其實(shí)星際爭霸、魔獸爭霸和魔獸世界的動(dòng)畫也非常不錯(cuò),只是不知道為什么前面那位朋友已經(jīng)離開了。
導(dǎo)讀虐殺原形的片頭CG使用了正敘手法,作為游戲的序幕,它很好地展示了游戲的世界觀和背景。求生之路2的片頭CG則有著濃厚的好萊塢大片風(fēng)格,讓人不禁想要一探究竟,體驗(yàn)游戲的刺激。光暈:致遠(yuǎn)星真人宣傳片的音樂與鏡頭轉(zhuǎn)換達(dá)到了完美的結(jié)合,讓人沉浸在游戲的世界中。刺客信條:兄弟會(huì)的CG無論是畫質(zhì)還是動(dòng)作,都令人震撼,展示出了游戲的魅力。黑道圣徒3的宣傳片則非常霸氣動(dòng)感,給人以強(qiáng)烈的視覺沖擊。其實(shí)星際爭霸、魔獸爭霸和魔獸世界的動(dòng)畫也非常不錯(cuò),只是不知道為什么前面那位朋友已經(jīng)離開了。
死亡島的宣傳片擁有強(qiáng)烈的視覺沖擊力,雖然我不敢說它是最好的,但它絕對(duì)能吸引玩家的注意。虐殺原形的片頭CG使用了正敘手法,作為游戲的序幕,它很好地展示了游戲的世界觀和背景。求生之路2的片頭CG則有著濃厚的好萊塢大片風(fēng)格,讓人不禁想要一探究竟,體驗(yàn)游戲的刺激。光暈:致遠(yuǎn)星真人宣傳片的音樂與鏡頭轉(zhuǎn)換達(dá)到了完美的結(jié)合,讓人沉浸在游戲的世界中。刺客信條:兄弟會(huì)的CG無論是畫質(zhì)還是動(dòng)作,都令人震撼,展示出了游戲的魅力。黑道圣徒3的宣傳片則非常霸氣動(dòng)感,給人以強(qiáng)烈的視覺沖擊。其實(shí)星際爭霸、魔獸爭霸和魔獸世界的動(dòng)畫也非常不錯(cuò),只是不知道為什么前面那位朋友已經(jīng)離開了。
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