在游戲中,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的策略:選擇71級(jí)的怪物雖然難度大,但如果選擇33級(jí)的怪,經(jīng)驗(yàn)反而更豐厚。然而,要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)確實(shí)不易。我嘗試了一種燒法,具體做法如下:我手持劍,每次只取一個(gè)種子作為攻擊工具。通過這種方式,我將敵人打成紅傷,但不用擔(dān)心他們會(huì)掉魂。此外,我?guī)Я?只6X級(jí)的盾類寵物。由于我的攻擊造成的是紅傷,敵人的攻擊力很低,因此我的寵物幾乎不會(huì)受到傷害。同時(shí),這些寵物防御力高、魔法值充足,即使在沒有回血的情況下也能穩(wěn)定戰(zhàn)斗。然而,我必須承認(rèn),如果寵物在兩次攻擊中能夠打掉敵人300+的血量,那么我和寵物聯(lián)手擊殺該怪物將更加輕松。此外,在戰(zhàn)斗過程中,我注意到一個(gè)細(xì)節(jié):只有紅色的SLM(可能是某種游戲內(nèi)物品或狀態(tài))不會(huì)移動(dòng),而綠色的則會(huì)主動(dòng)攻擊。因此,在戰(zhàn)斗初期,我傾向于避免使用P斧(可能是某種武器或技能),而是選擇空手戰(zhàn)斗,先清除綠色的敵人。待綠色敵人被擊敗后,我再使用P斧進(jìn)行更高效的攻擊。這樣的策略讓我在游戲中更加游刃有余。