我的小亞再怎么練。我初期時(shí)有把弓(天擊),在弓系上每個(gè)技能加一點(diǎn)
我的小亞再怎么練。我初期時(shí)有把弓(天擊),在弓系上每個(gè)技能加一點(diǎn)
我個(gè)人選擇并專注于弓弩系技能,對(duì)矛系技能則完全不投入任何技能點(diǎn)。在被動(dòng)系中,我選擇了雙倍打擊進(jìn)行加滿,而女武神則加到了10點(diǎn),其余技能點(diǎn)都僅加了1點(diǎn)。考慮到未來通過裝備提升,至少能額外增加4、5點(diǎn),這樣的分配策略在我看來已經(jīng)足夠。當(dāng)玩家成功獲得巨神十字弓——地獄拷問(該武器擁有兩個(gè)鑲嵌槽)時(shí),幾乎可以稱得上是所向無敵。此時(shí),將引導(dǎo)箭技能加滿,配合女武神在前排抵擋,玩家可以在45秒內(nèi)解決老莫(游戲中的敵人或BOSS),甚至在一分半鐘內(nèi)解決老D(在單機(jī)版中)。如果還能獲得暗金珠寶——彩虹刻面,并將其鑲嵌在地獄拷問上,那么玩家的戰(zhàn)斗力將得到進(jìn)一步提升。
導(dǎo)讀我個(gè)人選擇并專注于弓弩系技能,對(duì)矛系技能則完全不投入任何技能點(diǎn)。在被動(dòng)系中,我選擇了雙倍打擊進(jìn)行加滿,而女武神則加到了10點(diǎn),其余技能點(diǎn)都僅加了1點(diǎn)。考慮到未來通過裝備提升,至少能額外增加4、5點(diǎn),這樣的分配策略在我看來已經(jīng)足夠。當(dāng)玩家成功獲得巨神十字弓——地獄拷問(該武器擁有兩個(gè)鑲嵌槽)時(shí),幾乎可以稱得上是所向無敵。此時(shí),將引導(dǎo)箭技能加滿,配合女武神在前排抵擋,玩家可以在45秒內(nèi)解決老莫(游戲中的敵人或BOSS),甚至在一分半鐘內(nèi)解決老D(在單機(jī)版中)。如果還能獲得暗金珠寶——彩虹刻面,并將其鑲嵌在地獄拷問上,那么玩家的戰(zhàn)斗力將得到進(jìn)一步提升。
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在游戲設(shè)計(jì)中,玩家通常會(huì)面臨技能點(diǎn)分配的選擇。對(duì)于《游戲名》這類游戲,建議玩家要么專注于單練標(biāo)槍(矛)系技能,要么專注于弓弩系技能。若同時(shí)練習(xí)兩種技能,可能會(huì)導(dǎo)致技能點(diǎn)分散,從而直接影響未來的攻擊威力。我個(gè)人選擇并專注于弓弩系技能,對(duì)矛系技能則完全不投入任何技能點(diǎn)。在被動(dòng)系中,我選擇了雙倍打擊進(jìn)行加滿,而女武神則加到了10點(diǎn),其余技能點(diǎn)都僅加了1點(diǎn)。考慮到未來通過裝備提升,至少能額外增加4、5點(diǎn),這樣的分配策略在我看來已經(jīng)足夠。當(dāng)玩家成功獲得巨神十字弓——地獄拷問(該武器擁有兩個(gè)鑲嵌槽)時(shí),幾乎可以稱得上是所向無敵。此時(shí),將引導(dǎo)箭技能加滿,配合女武神在前排抵擋,玩家可以在45秒內(nèi)解決老莫(游戲中的敵人或BOSS),甚至在一分半鐘內(nèi)解決老D(在單機(jī)版中)。如果還能獲得暗金珠寶——彩虹刻面,并將其鑲嵌在地獄拷問上,那么玩家的戰(zhàn)斗力將得到進(jìn)一步提升。若是在團(tuán)隊(duì)環(huán)境中,玩家只需躲在皮糙肉厚的野蠻人身后,盡情釋放箭矢即可。目前我擁有兩把地獄拷問,其中一把已經(jīng)鑲嵌了Ist符石和冰系的彩虹刻面,而另一把則還保留著空鑲嵌槽等待更好的機(jī)會(huì)。
我的小亞再怎么練。我初期時(shí)有把弓(天擊),在弓系上每個(gè)技能加一點(diǎn)
我個(gè)人選擇并專注于弓弩系技能,對(duì)矛系技能則完全不投入任何技能點(diǎn)。在被動(dòng)系中,我選擇了雙倍打擊進(jìn)行加滿,而女武神則加到了10點(diǎn),其余技能點(diǎn)都僅加了1點(diǎn)。考慮到未來通過裝備提升,至少能額外增加4、5點(diǎn),這樣的分配策略在我看來已經(jīng)足夠。當(dāng)玩家成功獲得巨神十字弓——地獄拷問(該武器擁有兩個(gè)鑲嵌槽)時(shí),幾乎可以稱得上是所向無敵。此時(shí),將引導(dǎo)箭技能加滿,配合女武神在前排抵擋,玩家可以在45秒內(nèi)解決老莫(游戲中的敵人或BOSS),甚至在一分半鐘內(nèi)解決老D(在單機(jī)版中)。如果還能獲得暗金珠寶——彩虹刻面,并將其鑲嵌在地獄拷問上,那么玩家的戰(zhàn)斗力將得到進(jìn)一步提升。
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