騎馬與砍殺:戰團國家介紹
騎馬與砍殺:戰團國家介紹
2.羅多克王國:擅長陣地戰和守城,擁有全大陸最好的長矛手,但需要良好的布陣技巧和地形利用。適合戰術新手。3.維吉亞王國:軍隊平衡,步兵、騎士和弓箭手俱佳,重視兵種配合,是戰術新手的好選擇,但缺乏騎兵。4.諾德王國:以步兵為主,重視格斗和投擲,步兵強大但弓箭手待遇較差,擅長攻城,但缺乏騎兵。5.庫吉特汗國:全騎兵編成,機動性強,適合初期對抗盜賊,但不拿數適合持久戰,馬匹和裝備限制了大規模作戰。6.薩蘭德蘇丹國:以馬穆魯克重騎兵為主,平衡但馬穆魯克過于強大,弓箭手和步兵相對弱勢,適合利用馬穆魯克作炮灰。每個國家都有其獨特的優勢和消判首挑戰,玩家需要根據自己的策略和游戲風格選擇合適的國家加入。新手玩家可能會發現羅多克和維吉亞需要更多的戰術思考,而斯瓦迪亞和庫吉特則可能面臨更嚴峻的外部壓力。
導讀2.羅多克王國:擅長陣地戰和守城,擁有全大陸最好的長矛手,但需要良好的布陣技巧和地形利用。適合戰術新手。3.維吉亞王國:軍隊平衡,步兵、騎士和弓箭手俱佳,重視兵種配合,是戰術新手的好選擇,但缺乏騎兵。4.諾德王國:以步兵為主,重視格斗和投擲,步兵強大但弓箭手待遇較差,擅長攻城,但缺乏騎兵。5.庫吉特汗國:全騎兵編成,機動性強,適合初期對抗盜賊,但不拿數適合持久戰,馬匹和裝備限制了大規模作戰。6.薩蘭德蘇丹國:以馬穆魯克重騎兵為主,平衡但馬穆魯克過于強大,弓箭手和步兵相對弱勢,適合利用馬穆魯克作炮灰。每個國家都有其獨特的優勢和消判首挑戰,玩家需要根據自己的策略和游戲風格選擇合適的國家加入。新手玩家可能會發現羅多克和維吉亞需要更多的戰術思考,而斯瓦迪亞和庫吉特則可能面臨更嚴峻的外部壓力。
1. 斯瓦迪亞王國:以重型騎士和射手沖缺步兵著稱,位于大陸中央,容易同時與多國交戰,國內領主矛盾重重,領土易受攻擊。他們的軍隊強大但面臨內憂外患。2. 羅多克王國:擅長陣地戰和守城,擁有全大陸最好的長矛手,但需要良好的布陣技巧和地形利用。適合戰術新手。3. 維吉亞王國:軍隊平衡,步兵、騎士和弓箭手俱佳,重視兵種配合,是戰術新手的好選擇,但缺乏騎兵。4. 諾德王國:以步兵為主,重視格斗和投擲,步兵強大但弓箭手待遇較差,擅長攻城,但缺乏騎兵。5. 庫吉特汗國:全騎兵編成,機動性強,適合初期對抗盜賊,但不拿數適合持久戰,馬匹和裝備限制了大規模作戰。6. 薩蘭德蘇丹國:以馬穆魯克重騎兵為主,平衡但馬穆魯克過于強大,弓箭手和步兵相對弱勢,適合利用馬穆魯克作炮灰。每個國家都有其獨特的優勢和消判首挑戰,玩家需要根據自己的策略和游戲風格選擇合適的國家加入。新手玩家可能會發現羅多克和維吉亞需要更多的戰術思考,而斯瓦迪亞和庫吉特則可能面臨更嚴峻的外部壓力。擴展資料:《騎馬與砍殺》是一款由土耳其的taleworlds開發制作,由paradox代理發行,于2008年推出的一款動作角色扮演類游戲;而“戰團”是其第一部資料片。《騎馬與砍殺:戰團》延續的原作的風格,并在其基礎上增加了聯網對戰、局域網對戰等等新功能!
騎馬與砍殺:戰團國家介紹
2.羅多克王國:擅長陣地戰和守城,擁有全大陸最好的長矛手,但需要良好的布陣技巧和地形利用。適合戰術新手。3.維吉亞王國:軍隊平衡,步兵、騎士和弓箭手俱佳,重視兵種配合,是戰術新手的好選擇,但缺乏騎兵。4.諾德王國:以步兵為主,重視格斗和投擲,步兵強大但弓箭手待遇較差,擅長攻城,但缺乏騎兵。5.庫吉特汗國:全騎兵編成,機動性強,適合初期對抗盜賊,但不拿數適合持久戰,馬匹和裝備限制了大規模作戰。6.薩蘭德蘇丹國:以馬穆魯克重騎兵為主,平衡但馬穆魯克過于強大,弓箭手和步兵相對弱勢,適合利用馬穆魯克作炮灰。每個國家都有其獨特的優勢和消判首挑戰,玩家需要根據自己的策略和游戲風格選擇合適的國家加入。新手玩家可能會發現羅多克和維吉亞需要更多的戰術思考,而斯瓦迪亞和庫吉特則可能面臨更嚴峻的外部壓力。
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