1,為什么新的游戲都不再使用PCPC平臺的游戲無法體現游戲的觀賞性,頂級游戲為了讓玩家爽到底還是應選擇畫質較高的,專業性較強的游戲機平臺,而PC不僅僅是一個游戲機,可能不適合專業級的游戲一般都不可以..你大可以裝個多聲道聲卡.機箱后裝音箱.前面插耳機2,為什么討厭epic做了什么所謂的“言論自由”EPIC這個平臺在白送了GTA5之后,徹底火起來了,火了之后大家就開始追尋這個游戲平臺的黑歷史。首先熱度最高的是EPIC老總的迷惑操作,之前《爐石傳說》的特級大師賽中,有一位選手發表了一些關于香港的不太好的言論,之后暴雪發了聲明,表示這件事是選手個人的看法以及立場,不代表整個爐石以及暴雪官方的立場,且取消了這個選手的參賽資格。聲明發布之后,很多人都為暴雪的做法點贊,也紛紛抨擊這個選手。本來事情到這里就應該結束了,卻沒有想到EPIC老板突然來插了一手。當時這件事在國外熱度也挺高的,就有人開始采訪一些游戲平臺的負責人,一家外媒采訪了EPIC老板,采訪中這位老板表示EPIC官方會支持所有玩家的言論自由,事情傳到國內,瞬間炸開了鍋,大家開始抵制EPIC這個平臺。后來這件事一傳十十傳百,就成了EPIC老板發布了一些關于香港的不友好評論。獨占但是大多數游戲玩家噴EPIC的還是他的獨占和鎖國區,之前EPIC表示不能讓steam壟斷了游戲市場,后來他們反手來一個超級加倍,不僅僅獨占,還搶了一手。其實獨占是一種比較正常的商業競爭,哪個游戲平臺不希望多一些玩家呢?可是當時游戲都已經在steam上面宣傳了一段時間了,都準備預購了,你突然買獨占,讓那些已經準備入手的玩家怎么辦。而且這種半路獨占的事情EPIC還干過不止一次,雖說里面游戲開發商也有鍋,但是EPIC肯定逃不了關系的。其實一個好的作品,不能只停留在一個平臺上,更應該把他推向更多的平臺,讓更多的人去體驗這個游戲。忘了說了,EPIC后來還說搞獨占是為了玩家好。鎖國區還有鎖國區這個事情,當時EPIC不僅僅是禁了國區這么簡單了,甚至你墻了進了平臺,也會發現沒辦法付款,不支持銀行卡或者微信支付寶。后來游戲賣不出去,沒銷量了,只能重新打開中國市場繼續撈錢。除了這幾件事,EPIC還有很多真實存在的黑歷史,比如盜取競爭對手steam的數據啊,反手說一句這是EPIC平臺的BUG,這種解釋但凡有點智商都覺得太假了吧。還有游戲廠商可以不允許玩家評論等操作,更是迷惑至極。游戲平臺本身做的也不是很好,經常連不上,以及沒有玩家社區和創意工坊等內容,完全是沒有steam來的方便的。即便多來幾次白送活動,要想真正競爭過steam,還有很長的一條路要走,不過至少得先把自己的壞習慣改掉吧。3,普及知識貼為什么歐美玩家家家有PC卻不用不玩PC玩游戲 你說呢...游戲主機畫質雖然不是最高,但是也比普通配置的PC要好很多,主機的很多游戲PC上沒有,我覺得游戲機可玩性高于PC,正版的話主機相對比PC好,主機屬于中高畫質不需要什么配置直接就能玩,PC如果要高畫質的話配置就要好而且發熱也大,主機小巧又是。4,怎么放棄一個游戲啊刪了~~永遠不下載看樣子,游戲已經成為了你的一部份,既然這樣為什么要放棄呢?好好玩就不用這樣痛苦了!升級慢,那就慢慢升,慢慢玩,別給自己定太高的目標,就不會感覺那么失望啊!是你自己把自己搞得這樣累!!!游戲的本質就是放松嘛,這樣累還不如不玩,對吧!!!所以,別給自己定太高的目標,你就會找到其中的樂趣了!這個簡單,你只要不浪費時間,就闊儀做到,還有就是玩一個游戲把勒個游戲玩爛,兄弟放棄一個你喜歡玩的游戲很難啊...5,為什么中國不想用心做游戲 不是不想 是不敢 風險太大了 因為1.盜版橫行沒市場掙不到錢 再加上2.國外的游戲隱形競爭 國產的游戲很難存活的 3.再加上國家的審核一系列的限制 除非做出的曠世神作 否則掙不到錢吃不飽穿不暖居無定所誰還有心去做啊 可能過幾年會好一點 畢竟現在消費觀都跟前幾年不一樣了 網游能掙到錢啊 渣渣輝那個網頁游戲也比現在單機掙得多的多了因為中國人都想玩免費游戲~早就在做了,大部分是網游!很少有單機幾乎沒有!中國對于大型游戲沒有這個概念,概念還停留在游戲還是網頁的時代,因此大部分都是網頁游戲撈上一筆錢就走了的那種廢話!干嘛費勁心事去做有游戲?別人做好了抄襲一份,這就是中國的硬道理——克隆技術。中國獨有,別無他分。用心未必掙錢,但不會克隆你是掙不到錢的。6,為什么成年人都討厭玩虛擬游戲是不是游戲玩上癮了是戒不掉的個人覺得是自制力的問題,吸毒、喝酒、吸煙讓人上癮是因為里面的化學物質,明顯游戲不存在這個。等bb出生 你就沒時間玩咯除非你想bb一出生 就大喊“媽咪,雪人黑貓,雪人黑貓,嘢!”先說樓上觀點。我不贊成,游戲當然也會上癮。游戲主要滿足了人的一些七情六欲。例如,成就感,就算現實生活人們也都很想有成就感,而往往得不到就像虛擬游戲中尋求。還有就是現實生活空虛等等因素。再回答提問者問題。上癮了當然戒得掉。往往有時一個很具有沖擊力的事件發生,就可能完全改變一個人。但平時如果要戒掉的話,有些簡單地方法,例如,切掉玩游戲途徑,把電腦封鎖起來。或者在現實生活中充實自己。我以前也很喜歡玩游戲,現在不是很喜歡了,偶爾玩,現在更多的是喜歡打網球。另外,你說成人討厭虛擬游戲?其實不對,只是現在沒找到其中樂趣。以前我母親就不會玩電腦,后來我就教她了。現在她經常玩QQ農場,很上癮啊。7,電腦上很多單機大作卻不想玩怎么辦 我也是,只狼、尼爾、仁王什么的,玩了一遍就不想玩了,這些游戲也不是沒有意思,偶爾我也會打開來爽上兩把,但更多時候還是下班了和以前的舍友來一把LOL開黑,如果沒有開黑就手機玩兩把手游(pcr,戰雙,崩3之類的)。我個人還是覺得可能人還是要社交的吧,我的幾個單機游戲都是直播跟朋友玩的時候通關的,真要自己一個人靜下來的時候我大部分時間完全沒有探索的欲望。手游之類的我更偏好去玩也是因為有更重的社交元素,比如我會加群聊天,分享自己覺得有趣的游戲內容什么的。傻瓜呀,操作系統不同怎么玩啊。。。去“九游”“天網”什么的去下載手機游戲啊。。。下了模擬器,就可以玩重裝機兵,瑪麗什么的其實像你說的這種情況,我身邊幾個朋友也都有。包括我自己。以前沒有什么條件玩游戲的時候。玩玩模擬器都是很開心的。現在什么配置都搞好了,桌面上一堆的游戲。甚至epic和steam上也是。心情卻不一樣了,現在游戲不是靠一味的堆畫質取勝了。加上也沒有那么多閑情逸致了。那么多的游戲大作,并不是每一件你都喜歡的。在眼花繚亂的時候,你就會有一種無從選擇。結果反而晾在一邊,就像我和我的朋友,有的時候反而拿著1080的顯卡。在游聚網上玩魂斗羅,反而要比玩游戲大作開心。也建議你不要一窩蜂的裝一堆游戲。先看一些游戲大作的介紹內容。選擇幾款自己喜歡的玩。很正常 這就是人啊,沒有的時候很想得到,真的買了可能又沒什么心思玩。我也是升級電腦本來說要玩各種單機,結果買來還是多數時候就玩玩DFN和LOL而已,那要高端配置有何用不是只有男人,女人也一樣,看到喜歡的衣服沒買可能會睡不著,但是真買了可能一次沒穿就扔了8,動視暴雪公司和騰訊公司那家公司游戲做的最好最真實 這里要分開說,動視暴雪雖然是一家,但暴雪是完全獨立運營的。暴雪欠了威望迪一屁股錢,動視可是自由身。動視雖然出過很多動作游戲,但論畫面逼真,使命召喚才是主打真實戰場,劇情好,一個引擎用十幾年。年年都是千萬銷量,年貨召喚,貼圖召喚是吹的嗎。暴雪向來就是不是靠畫面逼真著稱的,或者說他除了暗黑系列都偏卡通(沒錯星際2就是偏卡通的,星際1只是有那個傾向),雖然他也堆貼圖,但他更注重游戲性,魔獸世界是他最成功的作品,沒有之一,雖然三大招牌里面魔獸只是后來者,但沒有哪個系列能有這么高知名度和模式統治力的,eq之后就是wow 走到mmo巔峰了,wow之后 mmo就沒有繼承了。至于騰訊,他以前所謂自主研發的游戲,都是抄別人的創意。現在大部分自己做的手游還是抄別人創意的。你非要說riot ,epic這種后來收購的子公司也算他的話。至少在他旗下運作的這些年,riot game唯一的出手的就只有lol,而除了lol他也沒有別的作品了,lol畫面真實嗎?一點都不。epic是賣虛幻引擎的,自己有游戲工作室,也做過不少游戲,雖然都沒太大名氣。最近熱門的就是他做的 堡壘之夜了,這游戲據說開發周期特別長,后來資金鏈斷了中止過,現在有騰訊爸爸撐腰了,又可以折騰了。不過騰訊貌似沒有給它太多宣傳,雖然是鎖國區了,但國際服至今可以直鏈,甚至不用加速器都不卡。……………………………………………………………………………………畫個線,既然說到收購epic了,那么虛幻引擎是不是可以為騰訊所欲為了,確實是如此。騰訊也不是沒有自己做出來的畫面逼真的。我敢說國內,寫實風格的武俠網游,天涯明月刀說第2,誰敢說第一?我個人是喜歡美式rpg的,向來不喜歡國產武俠的玄幻風,中國最成功的武俠網游 世紀佳緣3,我承認他很成功,但他那種畫風就明顯不是寫實的。天涯明月刀就不一樣了,非常寫實的人物刻畫,對比度也不強,畫面非常柔和。看久了眼睛也不累,這種視覺舒適感也就 se的 ff14是做到了的,天刀用的引擎是和英偉達聯合開發的,和ff14用的夜光引擎升級版還是有差距的。cg大廠史克威爾不是吹出來的。但就天刀游戲本身來說玩法太枯燥了,連我這從來沒玩過武俠網游的人,玩不到50級都受不了了,任務斷檔后上線第一件事就是打坐,刷新了我對武俠網游的無限美好,你怎么就不能學學劍網3,人家抄魔獸至少自己成功了,你騰訊是抄襲起家的現在還裝了孫子。所以天刀我只能說不好玩,除了畫面還有小學生吧。。。所以現在你知道誰做游戲最好了吧。騰訊就很像ea。雖然我不希望暴雪有一天被騰訊收購,不過就現在暴雪不思進取的表現來看,這一天也許并不遠。從根本上來說,現在就是一個公司! 2007年7月動視與暴雪正式簽署合并協議,因此現在來看,其實是作為一個公司運作的,雖然挺有意思的是,動視暴雪實際上在合并后還是分開運營,暴雪娛樂更像是動視的一個獨立子公司: 一、動視和暴雪從來沒有以動視暴雪身份出現在e3等國際大展(除科隆游戲展外)。 二、暴雪嘉年華在動視暴雪合并后一直沒有變動,嘉年華基本上是暴雪天下,從來沒有動視暴雪的字樣。 三、無論是暴雪還是動視基本上出款任何游戲都是以各自商標為主。 四、自從合并以后動視與暴雪高層沒有一起在公開場合出現過。所以2010年ea公關副總裁jeff brown就動視暴雪ceo鮑比考提克在媒體上公然挑釁做出了回應:“他的公司主要靠三個游戲系列-一個是和他毫無關系的美妙網絡世界(指魔獸世界),一個正在急劇沒落(指吉他英雄),第三個正被鮑比考提克自己的狂妄摧毀(指使命召喚)。 但是,無論是什么控股風波,獨立風波(相對于維旺迪),動視和暴雪始終是作為一個公司共同進退的!用屁股都想的到啊。當然是暴雪啊, 而暴雪游戲優化可以說是行業 數一數二的,但是唯獨一點就是 暴雪的游戲基本都要收錢。 暴雪的游戲開發組,都是一群愛玩游戲的死肥仔。愛游戲如命的那種。能比嗎?動視暴雪,一個使命召喚14就能完爆所有騰訊游戲