激戰(zhàn)2直傷游俠攻略激戰(zhàn)2游俠武器怎么選擇游俠武器選擇攻略
激戰(zhàn)2直傷游俠攻略激戰(zhàn)2游俠武器怎么選擇游俠武器選擇攻略
1,激戰(zhàn)2游俠武器怎么選擇游俠武器選擇攻略癥狀還是直傷?癥狀一般都是短弓斧頭和火炬或者號角主手也可以是單手劍直傷單手劍巨劍長弓法杖都可以,主要依照BD來選擇2,激戰(zhàn)2游俠陷阱心得分享一些小技巧激戰(zhàn)2的陷阱一直沒改過,也一直很強大,最近陷阱游俠的興起是源至陷阱符文。除了wvw單走陷阱符文毫無用除,當(dāng)然在wvw它確實很強,而且是無恥的強,搶賊的飯碗是有可能的。我們還是回歸陷阱的本質(zhì),我們得區(qū)分盜賊陷阱和游俠陷阱,因為陷阱這個東西不是游俠獨有。盜賊陷阱我沒仔細(xì)研究,看上去控制多,游俠是病癥,而且CD極短,效果極好。如何合理運用它成為關(guān)鍵,那么問題來了,游俠到底該走直傷還是病傷?我研究游俠很久了,我認(rèn)為游俠走混傷最合適屬性重點堆精準(zhǔn),為什么?答案在天賦,游俠有個天賦,暴擊后66%幾率流血,在物理傷害
導(dǎo)讀1,激戰(zhàn)2游俠武器怎么選擇游俠武器選擇攻略癥狀還是直傷?癥狀一般都是短弓斧頭和火炬或者號角主手也可以是單手劍直傷單手劍巨劍長弓法杖都可以,主要依照BD來選擇2,激戰(zhàn)2游俠陷阱心得分享一些小技巧激戰(zhàn)2的陷阱一直沒改過,也一直很強大,最近陷阱游俠的興起是源至陷阱符文。除了wvw單走陷阱符文毫無用除,當(dāng)然在wvw它確實很強,而且是無恥的強,搶賊的飯碗是有可能的。我們還是回歸陷阱的本質(zhì),我們得區(qū)分盜賊陷阱和游俠陷阱,因為陷阱這個東西不是游俠獨有。盜賊陷阱我沒仔細(xì)研究,看上去控制多,游俠是病癥,而且CD極短,效果極好。如何合理運用它成為關(guān)鍵,那么問題來了,游俠到底該走直傷還是病傷?我研究游俠很久了,我認(rèn)為游俠走混傷最合適屬性重點堆精準(zhǔn),為什么?答案在天賦,游俠有個天賦,暴擊后66%幾率流血,在物理傷害
1,激戰(zhàn)2游俠武器怎么選擇 游俠武器選擇攻略癥狀還是直傷?癥狀一般都是短弓斧頭和火炬 或者號角主手也可以是單手劍直傷單手劍 巨劍 長弓 法杖都可以,主要依照BD來選擇2,激戰(zhàn)2游俠陷阱心得 分享一些小技巧激戰(zhàn)2的陷阱一直沒改過,也一直很強大,最近陷阱游俠的興起是源至陷阱符文。除了wvw單走陷阱符文毫無用除,當(dāng)然在wvw它確實很強,而且是無恥的強,搶賊的飯碗是有可能的。我們還是回歸陷阱的本質(zhì),我們得區(qū)分盜賊陷阱和游俠陷阱,因為陷阱這個東西不是游俠獨有。盜賊陷阱我沒仔細(xì)研究,看上去控制多,游俠是病癥,而且CD極短,效果極好。如何合理運用它成為關(guān)鍵,那么問題來了,游俠到底該走直傷還是病傷?我研究游俠很久了,我認(rèn)為游俠走混傷最合適屬性重點堆精準(zhǔn),為什么?答案在天賦,游俠有個天賦,暴擊后66%幾率流血,在物理傷害的同時流血傷害也有了。我們又要提到斧頭1,斧頭1給的威能帶來,威力與病癥傷害,為何不利用斧頭的ae和威能+陷阱。看到這里,你都還是執(zhí)意拿長工biubiu我真的沒話說了
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1,激戰(zhàn)2游俠武器怎么選擇游俠武器選擇攻略癥狀還是直傷?癥狀一般都是短弓斧頭和火炬或者號角主手也可以是單手劍直傷單手劍巨劍長弓法杖都可以,主要依照BD來選擇2,激戰(zhàn)2游俠陷阱心得分享一些小技巧激戰(zhàn)2的陷阱一直沒改過,也一直很強大,最近陷阱游俠的興起是源至陷阱符文。除了wvw單走陷阱符文毫無用除,當(dāng)然在wvw它確實很強,而且是無恥的強,搶賊的飯碗是有可能的。我們還是回歸陷阱的本質(zhì),我們得區(qū)分盜賊陷阱和游俠陷阱,因為陷阱這個東西不是游俠獨有。盜賊陷阱我沒仔細(xì)研究,看上去控制多,游俠是病癥,而且CD極短,效果極好。如何合理運用它成為關(guān)鍵,那么問題來了,游俠到底該走直傷還是病傷?我研究游俠很久了,我認(rèn)為游俠走混傷最合適屬性重點堆精準(zhǔn),為什么?答案在天賦,游俠有個天賦,暴擊后66%幾率流血,在物理傷害
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