1,內存條大點有什么好處 玩游戲要看整體的配置,跟cpu、顯卡、顯存、內存都有關系,單單基于你說的這個情況,如果你是最多使用率在70%左右,內存容量還是可以的沒有太大必要去加內存條,希望能夠幫到你。2,了解一下內存擴大有對打游戲有什么好處內存指的是內存儲器 和硬盤相比,他的輸入輸出速度要快的多 因為他是直接芯片集成電路存儲,和電流的速度差不多 而硬盤是磁盤存儲,每分鐘只有5400/7200/10000轉 內存主要是用來臨時存貯數據 比如電腦中調用的數據,就需要從硬盤讀出,發給內存,然后內存再發給CPU 也可以理解成是內存和CPU之間的緩存, 因為CPU中的ALU(虛擬寄存器)速度要比硬盤速度快的多. 所以需要內存用來給CPU和硬盤之間進行溝通 當然光盤/軟盤等所有外存貯器都是用內存來作橋梁的 舉個例子 比如你復制了一些東西 在你沒有粘貼或或粘貼后沒有保存的狀態下 這些數據就臨時存放在內存中 內存有兩個部分 隨機存儲器(RAM) 也就是臨時存放數據用的, 斷電后數據丟失 所以你復制了東西,沒有粘貼時,從新啟動計算機后就無法粘貼剛才復制的數據了 比如你玩游戲時,剛玩完游戲感覺計算機速度下降了,這就是內存被游戲數據占用了 從新啟動計算機后速度恢復正常,也就是內存中的RAM釋放了數據 另一個部分就是只讀存儲器(ROM) 他是死的,刪不掉,也無法覆蓋其他數據 主要用來存儲內存廠商/型號等 虛擬內存一般是用在內存不足的情況下 系統自動調用硬盤的空間,用來暫時替代不夠的內存工作 由于虛擬內存用的是硬盤空間 硬盤的讀寫速度要遠遠低于真正的內存 所以設置過大虛擬內存會影響你計算機的速度 并且虛擬內存最好是設置成你不經常用的磁盤分區上 因為不經常用的分區碎片少,磁頭讀寫順暢,相對較快3,對于游戲黨來說你覺得固態硬盤真的能解決一切嗎為什么解決一切太夸張了,但你要是其他的硬件沒短板,硬盤就是最需要解決的東西了。配一臺游戲主機,毫無疑問處理器,顯卡,內存和硬盤這幾件都是十分重要的。之所以現在這么強調固態硬盤,是因為在以往的經驗里,硬盤一直是最大的短板。處理器的速度達標,顯卡的速度達標,內存的容量和頻率達標,但機械硬盤的速度撐死了也就到200m的水平,尤其是4k速度只有區區的幾十m。對于任何一個動輒就要加載幾百上千個小文件的大型游戲來說,這樣帶來的后果就是加載速度慢,體現在游戲中,就是畫面可能會卡頓一下,換場景時會卡頓一下等等。所以,現在很多都在強調ssd,就在于這里。4,手機運行內存對玩游戲沒有影響吧 應該是有影響的,如果你手機里安裝了足夠多的軟件 ,又同時運行了多個軟件的情況下會有影響的,明顯會卡,另外和你手機的顯存也有很大的關系的。重裝windows7 64位旗艦版的吧下載地址:msdn.itellyou.cn 選擇 x64 ultimeate的下載,x86是32位的5,我如果換個大點的內存對玩游戲提升大不大 內存是軟件運行時候,cup運算所調用的,如果你的游戲在運行時,調用時有卡機現象,當然要排除顯卡,玩游戲必須要有好的顯卡,這個可以用硬件大師(原魯大師)檢測一下,如果幀頻在100左右,便能運行一下主流的3d游戲。如果顯卡達到這個要求,還有些卡機,說明游戲運行調用的運算較多,或是在縮小游戲后,操作電腦有待機現象,這些都表示內存不夠用,這樣就建議加大內存!如果你現在的內存很小就會感覺提升大.本身你cpu自帶顯卡的性能和你母親的hd6570相差不多,你的獨立顯卡有點浪費。為了玩游戲當初就不應該買apu,浪費錢了。如果要配顯卡是可以的,比如gtx750這樣的就很合適,對游戲提升很大。6,內存條對游戲的影響 內存對玩游戲的確很重要 但如果你是很老的集成顯卡的話那就不是 加內存可以解決的事了.. 恩我也推薦兄弟 你去買的新機吧現在機器便宜會快個10~15%,提升能力有限,如果住板支持雙通道可提升20~25%沒錯,都說一臺本本什么都能換,就是顯卡不能換,由此可想而知顯卡對于本本的重要性了。內存上來了顯卡不行也沒法玩,你應該是集顯的,沒顯存,難!建議換個機子吧,老的品牌機沒什么好升級的了內存大小對玩游戲影響一般是比較明顯的,如果你原來電腦的內存偏小一些,加裝內存提速會很明顯,就是平常說的“不卡了”,這還要看你電腦cpu、顯卡等硬件水平是否統一,每一個拖后腿都可能導致整體效能下降。7,設置虛擬內存對游戲起什么作用 虛擬內存是在系統盤剩余空間上開辟的,是在運行大程序時,減少對物理內存的占用。對游戲會提高速度也可以像你那么說,假如你的內存大,就可以把虛擬內存設置大點,對打游戲是有好處的我是2個G的,我的E盤是游戲盤,我就把虛擬內存設置成2000-4000.感覺還行吧調下虛擬內存當然對電腦運行會加點速度,當然,這不是很明顯,配置高點比較好,運行都順暢了如果內存小的話,設置虛擬內存加載游戲的時候可以不丟幀,而且運行速度會很快!虛擬內存是在系統盤剩余空間上開辟的,是在運行大程序時,減少對物理內存的占用。對游戲會提高速度就是頁面文件,吧內存中暫時不要用的數據放到硬盤上沒那么卡了,但是效果不太明顯虛擬內存一般是內存的2倍就行了8,內存大有什么好處 還有個好處,就是在你同學面前倍有面子(大于4G的話)。好處是有的,物理內存足夠大的時候,不會去頻繁讀取硬盤的虛擬內存,速度會有些提高 但是游戲很內存及顯卡,還有cpu等整體性能有關,如是網游,還和網速有關內存是CPU和其它硬件之間交流的通道,所以內存是合適就好,并不是越大越好,如果CPU很差,或者其它硬件很差,那內存再大也發揮不出性能來;如果內存不大,加大內存會有速度的提升電腦開機后,內存越大機器運行程序時的速度越快。特別是運行較大程序時更為明顯,如:玩較大的游戲。硬盤是存儲器,內存相當于緩存,作為CPU與硬盤間的通道,內存又叫RAM,有效的增加了數據的讀取速度,硬盤越大,讀取速度就大簡單的說 會讓你的電腦運行速度提升速度快點,存的東西多點,還有就是.....買的時候貴點,電腦配置落伍的時間長一點.電腦壞的時候能把那玩意拆下來當移動硬盤玩9,運行內存的提升對游戲的影響大么 嗯游戲卡是否與內存有關應該視當時的內存使用量而定,如果內存使用量不大,那么基本可以排除內存不足的原因,反之則應當解決這個問題,不過不只有64位系統一個途徑。如果不想使用64位系統,您可以使用windows server系列的操作系統,得益于pae技術,32位的server系列操作系統可以使用超過4gb的內存。只是單個程序的最大內存使用量不可以超過4gb。當然,能夠使用64位系統更好,64位系統沒有您想象的那么多問題,也兼容絕大部分32位應用程序(微軟提供了32位兼容性,理論上只要是32位windows應用程序就可以在64位上正常運行),基本上只要是新出的大型軟件都可以在64位下良好運行,主流軟件不可能選擇不支持64位系統,畢竟這是未來的方向,個人已經使用了兩年,沒有遇到過不支持的游戲(使命召喚,戰地3,這些應該都還算比較挑配置的),雖然不再支持16位程序,但我想使用16位程序的機會在現在來說已經非常少了,一定要用的話還有dosbox可以應對。不過64位系統本身會消耗掉比32位系統更多的內存。游戲卡很常見的情況是顯卡性能不足以實現高幀率,一般來說60幀以上被認為是流暢,越低就越覺得卡。不知道您運行的游戲是否超出了您顯卡的能力,高分辨率高特效的3d游戲對顯卡是很有挑戰性的,如果是這個方面的原因,您可以降低一點顯示效果設置看看。這么說吧,你住一個10平的房子和100平的房子對你的心情有影響嗎!肯定有是吧流暢,不卡當然大擋眼了