看到拯救者R7000這個名字,相信很多人都能猜到,這是搭載AMD銳龍?zhí)幚砥靼姹镜恼日撸癛”代表銳龍(Ryzen)。將R列入系列型號中,足見聯(lián)想對AMD版本的拯救者有相當高的期待。在CPU性能調教方面,聯(lián)想屬于“最強王者”段位級別,與銳龍能擦出什么樣的火花,我對此相當期待。
我手上這臺聯(lián)想拯救者R7000 2020的規(guī)格為:銳龍5 4600H、GTX1650Ti、16GB DDR4-3200雙通道內存、512GB PCIe 3.0×4 SSD、Wi-Fi6無線網卡、60Wh電池、15.6英寸全高清60Hz屏幕、第三代Fn+Q、Dual-Direct GFX雙模顯示、適配器170W,首發(fā)價5599元。
電腦聯(lián)想拯救者R7000 2020
01 銳龍5 4600H性能如何
廢話不多說,直接看大家最關心的銳龍5 4600H。先說明一下,所有性能測試及游戲測試均在野獸模式、獨顯直連模式下進行。
規(guī)格方面,銳龍5 4600H基于Zen 2架構,采用臺積電7nm FinFET工藝。擁有6核心12線程,基準頻率3.0GHz,單核最大加速頻率4.0GHz(大家記住這個頻率,后面有驚喜),三級緩存8MB,PCI Express版本為PCIe 3.0,默認TDP為45W,cTDP為35-54W。支持DDR4-3200MHz和LPDDR4-4266MHz內存,Radeon顯卡核心數(shù)為6個,頻率1500MHz。從規(guī)格上可以看出,與競爭對手相比,銳龍5 4600H的核心數(shù)占優(yōu),延續(xù)桌面處理器傳統(tǒng)。
銳龍5 4600H
Cinebench R15測試,多核得分1470cb、單核得分178cb;Cinebench R20測試,多核得分3489pts、單核得分456pts。從結果來看,銳龍5 4600H的多核成績相當給力,i7-10750H壓力山大;單核成績與上代相比有提升,但仍與i家處理器有一些差距。
Cinebench R15
Cinebench R20
那么銳龍5 4600H比i7-10750H強?我們不妨多看幾項測試。i7-10750H成績來自聯(lián)想拯救者Y7000 2020。
3DMark Time Spy模式下,銳龍5 4600H的CPU分數(shù)為6731,i7-10750H的CPU分數(shù)為7375;Fire Strike模式下,銳龍5 4600H的CPU分數(shù)為18714,i7-10750H的CPU分數(shù)為18492。
3DMark部分測試項物理成績
SPECWorkstation 3.04中,我選擇了Blender和LuxRender兩項測試,具體子項成績大家看下表。總體來看,銳龍5 4600H與i7-10750H打的有來有回,i7-10750H綜合性能還是略勝一籌。此外,銳龍5 4600H的Readon顯卡性能要比i7-10750H的UHD好(混合模式,運行前禁用獨顯),這也算是AMD的傳統(tǒng)優(yōu)勢了。
SPECWorkstation 3.04部分測試項成績
CPU測試并不是特別全面,不過到此可以得出結論:銳龍5 4600H的性能非常不錯,但實際應用情況下仍與i7-10750H有一點差距,當然差距不大。如果再考慮上價格差異,銳龍5 4600H更劃算。
為什么會這樣呢?
不同架構處理器無法對比頻率和功耗,不過我們從中也能看到一些信息。在Cinebench R15測試過程中,銳龍5 4600H多核測試時全核頻率可達4.0GHz,i7-10750H可達4.17GHz,但銳龍5 4600H仍比i7-10750H得分高,看來銳龍5 4600H同頻效率更高;單核測試時,銳龍5 4600H單核頻率最高只有4.0GHz,而i7-10750H可達4.8GHz,即使同頻效率更高,但差距過于明顯。
Cinebench測試是比較“單純”的,其他幾項測試會比較復雜,期間可能用到全核,也可能用到部分核心或單核,所以會出現(xiàn)互有勝負的情況。考慮到日常操作,持續(xù)將6核心12線程占滿的情況并不多,所以銳龍5 4600H的綜合表現(xiàn)仍與i7-10750H有一點差距,差距主要來自非全核時的頻率上限。
可想而知,搭載銳龍7 4800H(8核心16線程)的拯救者R7000多么令人向往。
02 GTX1650Ti測試及雙拷測試
GTX1650Ti是英偉達不久前剛剛發(fā)布的新顯卡。規(guī)格方面,GTX1650Ti擁有1024個CUDA核心,基礎頻率1350MHz,加速頻率1485MHz,功耗50W。顯存4GB GDDR6,顯存位寬128bit,顯存頻率1500MHz(12Gbps),顯存帶寬192GB/s。需要注意一點,處理器與顯卡直連總線為PCIe 3.0×8。
GTX1650Ti
3DMark Time Spy模式下,總分4072、顯卡分3807;Fire Strike模式下,總分9793、顯卡分10492。GTX1650Ti的理論性能測試成績與GTX1060比較相近。
Time Spy
Fire Strike
壓力測試部分,我進行了CPU單拷和CPU+GPU雙拷測試。聯(lián)想拯救者R7000 2020采用了第二代霜刃散熱系統(tǒng),擁有雙風扇三熱管四出風口設計,其中三熱管為2根8mm+1根6mm,并且主板熱源均被導熱模組覆蓋。底部防塵進風口和出風口也進行了重新設計,進風口采用了蜂窩狀設計,出風口則采用了豎向格柵設計。風扇沒有變化,依舊是TSI渦輪增壓風扇。
底部進風口設計
后側出風口設計
以下測試時室溫28°。
首先是CPU壓力測試。測試軟件為AIDA64,勾選Stress FPU。25分鐘后,銳龍5 4600H的全核頻率穩(wěn)定在3.8GHz左右,功耗穩(wěn)定在60W左右,核心溫度一直在96°。該成績與聯(lián)想產品經理(微博@林林-一枝小白兔)放出的數(shù)據(jù)稍有出入,可能是我測試時的室溫稍高,畢竟前陣子北京的氣溫蹭蹭漲。即使如此,銳龍5 4600H的全核頻率已經接近4.0GHz。AMD官方給出的單核最大值為4.0GHz,并沒有給出全核頻率,聯(lián)想拯救者R7000 2020已經“全都要”了。
CPU壓力測試
其次是CPU+GPU雙拷測試。需要說明一點,最近氣溫驟增,測試時環(huán)境溫度較高,所以測試數(shù)據(jù)可能偏高。AIDA64設置依舊不變,增加Furmark,設置為1080P、8× MSAA。1小時后,銳龍5 4600H的全核頻率穩(wěn)定在3.6GHz左右,功耗穩(wěn)定在50W左右,核心溫度保持94°;GTX1650Ti的核心頻率保持在1620MHz、顯存頻率1500MHz、功耗50W、核心溫度62°。雙拷下,CPU+GPU實現(xiàn)了50W+50W的性能釋放,還是很給力的。
CPU+GPU雙拷測試
從壓力測試情況來看,聯(lián)想拯救者R7000 2020的性能釋放很出色。還有一點值得一提,那就是壓力測試過程中C面溫度控制的非常出色,手頭沒有儀器無法得到具體數(shù)值,不過摸上去只有溫熱而已,C面隔熱做得相當好。
03 細節(jié)變化非常多
聯(lián)想拯救者R7000 2020的整體設計風格與LEGION Y540(國外版Y7000)相差不是特別大,更多是細節(jié)方面的調整,比如前面提到散熱進風口和出風口。與國內版Y7000相比稍微明顯一點,不過整體設計語言還是一致的,所以聯(lián)想拯救者R7000 2020給人的感覺是比較中性的,既能游戲,用于辦公也不會顯得奇怪。
整體設計風格變化不大
我們重點看看變化的地方,對比國內版拯救者Y7000 2019。
聯(lián)想拯救者R7000 2020的A面變化比較明顯。首先“LEGION”Logo出現(xiàn)在了A面,“Lenovo”Logo則由靠近出風口位置移到了A面一角。“LEGION”Logo有幻彩效果,不同角度呈現(xiàn)不同色彩。當然經典的“Y”燈依舊得以保留,與字母“O”合體,白色燈光,與上一代的紅色燈光有區(qū)別。
A面變化明顯
增加“LEGION”Logo
A面采用了細磨砂表面,與前代螺紋設計有明顯區(qū)別。同時聯(lián)想拯救者R7000 2020的轉軸支持變色反射,觀看角度變化較大時,會看到淡淡的翡翠綠和黑色交替變化。轉軸保留了180°開合設計,這一點好評。
電源鍵有一點變化,那就是電源鍵中央的小點顏色(指示燈顏色)對應Fn+Q三種性能模式,其中安靜模式對應藍點、均衡模式對應白點、野獸模式對應紅點,相當細致!
安靜模式對應藍點
均衡模式對應白點
野獸模式對應紅點
鍵盤區(qū)的變化非常大,特別是方向鍵和數(shù)字鍵區(qū)。聯(lián)想拯救者R7000 2020的數(shù)字鍵區(qū)終于不被方向鍵“擠壓”了,而且布局更加合理,符合多數(shù)用戶使用習慣;方向鍵則移到了右Shift下方,四個方向鍵個頭非常大,比字母按鍵大一圈,這一點好評。此外聯(lián)想拯救者R7000 2020的鍵盤背光為白色,兩級可調。鍵盤手感方面,鍵程1.5mm,鍵帽微弧,表面有防油污涂層,壓力克數(shù)稍大,回彈有力,打字、玩游戲非常有感覺。同時鍵盤支持全鍵無沖。
方向鍵和數(shù)字鍵區(qū)
觸控板也升級為一體式精準觸控板,手感順滑細膩,指針跟手靈敏,支持多指操作,體驗很好。
一體式精準觸控板
屏幕方面,聯(lián)想拯救者R7000 2020采用了一塊15.6英寸高色域IPS屏幕,兩側邊框相比上一代更窄,而且攝像頭也移至頂部,還加上了聯(lián)想標志性的黑閥設計,好評!屏幕素質方面,官方給出300nits、100% sRGB色域、DC調光。由于我手上的Spyder 5 Elite在測試2019年以后的筆記本屏幕色域時總是偏低一些,而新購入的Spyer X還在路上,所以下面的色域數(shù)據(jù),大家簡單看一下,97% sRGB基本是Spyder 5 Elite得到的最高值,根據(jù)以往經驗,Spyder 5 Elite測得97% sRGB,使用Spyer X則測得100% s RGB,在此說明一下。
15.6英寸高色域IPS屏幕
攝像頭黑閥設計
(Spyder 5 Elite)測試色域數(shù)據(jù)97% sRGB、75% AdobeRGB、75% P3、70% NTSC,最高亮度338.3cd/m2,平均ΔE=1.55。從測試結果來看,聯(lián)想拯救者R7000 2020的屏幕素質符合宣傳,綜合素質不錯。
色域
亮度
色準
接口方面,聯(lián)想拯救者R7000 2020的接口分布在兩側和后側,集中于后側。其中左側接口分別為USB 3.2 Gen1(5V 2.1A關機充電)、3.5mm耳機麥克二合一接口;右側接口只有USB 3.2 Gen1;后側接口分別為RJ45、Type-C(USB 3.2 Gen1&DP1.2)、2×USB 3.2 Gen1、HDMI2.0、電源接口和安全鎖孔。接口對于游戲本而言一直是優(yōu)勢,聯(lián)想拯救者R7000 2020的接口布局很合理,兩側都有Type-A,方便臨時接外設。此外聯(lián)想恐怕是截止到現(xiàn)在我見到的標注接口規(guī)格最規(guī)范的PC廠商,做產品的態(tài)度相當一絲不茍,其他品牌應該學習。
左側接口
右側接口
后側接口
揚聲器方面,聯(lián)想拯救者R7000 2020采用了哈曼揚聲器,位于底部兩側靠前位置,對稱設計,支持Dolby Atoms(杜比全景聲)For Gaming。
04 Fn+Q和Dual-Direct GFX
這兩項單獨拿出來,是因為這兩個功能還是挺特別的,雖然這不是第一次出現(xiàn)在拯救者上。
Fn+Q三種性能模式
相信大家對于Fn+Q已經相當熟悉,其包含三種性能模式,分別為安靜、均衡和野獸。在聯(lián)想拯救者R7000 2020身上,這里簡單說一下三種模式對應的CPU、GPU功耗。
在連接適配器的狀態(tài)下,安靜模式CPU最高功耗25W、CPU+GPU最高功耗為25W+50W;均衡模式下為45W/45W+50W;野獸模式下為65W/50W+50W(需連接適配器使用)。
Dual-Direct GFX這項技術也不是第一次出現(xiàn)。其包含混合模式和直連模式,混合模式為核顯負責輸出圖像至屏幕,好處是不使用獨顯時更加省電;直連模式則是獨顯直連屏幕,該模式下核顯被“屏蔽”了,好處是游戲圖像由獨顯渲染之后直接輸出屏幕,不經核顯,理論上幀數(shù)更高。
由于輸出至屏幕的設備發(fā)生了變化,所以在電腦管家中切換之后需要重啟。小道消息,拯救者團隊正在嘗試不重啟即可實現(xiàn)切換,從理論上看,實現(xiàn)難度相當高,我個人相當期待。
聯(lián)想電腦管家游戲定制版
順便說一下,聯(lián)想電腦管家打開默認為游戲定制版,顯卡模式在此可以切換。此外還可以查看核心硬件使用情況、在三種性能模式之間切換(Fn+Q),還有實用工具,比如屏蔽觸控板等。
05 游戲測試及其他硬件測試
下面是游戲測試及其他硬件測試。
游戲選擇了三款,分別為《古墓麗影:暗影》、《刺客信條:奧德賽》和《生化危機3重制版》(試玩Demo)。前兩款游戲使用內置Benchmark,《生化危機3重制版》(試玩Demo)則錄制幀數(shù)曲線、記錄游戲過程中CPU和GPU的硬件占用情況。
《古墓麗影:暗影》的畫質設置為:DX12、1080P、關閉垂直同步、時間抗鋸齒、高畫質,最終得到平均59幀的成績。
《古墓麗影:暗影》
《刺客信條:奧德賽》的畫質設置為:DX11、1080P、關閉垂直同步、反鋸齒為高、高畫質,最終得到平均57幀的成績。
《刺客信條:奧德賽》
從兩款3A大作的Benchmark成績來看,聯(lián)想拯救者R7000 2020的表現(xiàn)還是挺不錯的,1080P高畫質可維持近60幀的成績,比較流暢。
《生化危機3重制版》(試玩Demo)的畫質為:DX12、1080P、關閉垂直同步、反鋸齒選擇TAA、高畫質。測試場景為吉爾離開車廂后來到需要滅火的小巷。測試過程中開啟監(jiān)測軟件,對游戲表現(xiàn)有一定影響。
畫質設置
畫質設置
幀數(shù)波動方面,從曲線上可以看出,運行《生化危機3重制版》(試玩Demo)的幀數(shù)保持在60-100幀之間,多數(shù)情況在80幀左右。幀數(shù)曲線比較穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)掉幀情況。
幀數(shù)曲線
硬件占用方面,《生化危機3重制版》(試玩Demo)在CPU核心利用方面還是比較出色的,基本每個核心都有占用,CPU頻率也一直維持在4GHz,偶爾有一兩個核心來到1.8GHz。各個核心的占用率也不高,看來這款游戲的多核優(yōu)化相當出色;顯卡占用比較理想,頻率保持1710MHz(偏高,不清楚是否為監(jiān)測軟件問題),占用率99%,溫度一直保持在58°,比較清涼。
游戲截圖
游戲截圖
游戲截圖
游戲截圖
主觀體驗方面,聯(lián)想拯救者R7000 2020運行《生化危機3重制版》(試玩Demo)可謂綽綽有余,畫面流暢穩(wěn)定,風扇聲音不大,而且C面溫度比較低,甚至感覺不出玩與不玩時的溫度區(qū)別,這一點相當棒。總體來看,聯(lián)想拯救者R7000 2020所提供的游戲體驗非常出色。
其他硬件測試包含內存、硬盤和整機性能。
內存方面,聯(lián)想拯救者R7000 2020用上了16GB(8GB×2)DDR4 3200MHz雙通道內存,實測內存讀取46209MB/s、寫入45782MB/s、復制40385MB/s、延遲83.2ns。高頻內存帶來了更高的內存讀寫性能,對于銳龍平臺而言相當重要,延遲方面并未有提升。
16GB(8GB×2)DDR4 3200MHz雙通道內存
硬盤方面,聯(lián)想拯救者R7000 2020用上了512GB PCIe 3.0×4 SSD,實測在隊列深度為8、線程為1時,持續(xù)讀取為3570MB/s、持續(xù)寫入為2989MB/s;在隊列深度為1、線程為1時,4K隨機讀取為47.69MB/s、4K隨機寫入為124.37MB/s。該成績基本屬于PCIe 3.0×4 SSD的旗艦水平。
512GB PCIe 3.0×4 SSD
整機性能方面,使用PCMARK 10 Extended模式進行測試,得到總分5562,其中常用基本功能為8875分、生產力為6828分、數(shù)位內容創(chuàng)作為5561分、游戲為7677分。處理器和顯卡都有不錯表現(xiàn),應對主流游戲綽綽有余。
PCMARK 10 Extended模式成績
最后提一下,聯(lián)想拯救者R7000 2020采用了英特爾AX 200無線網卡,這是一款支持Wi-Fi 6的無線網卡,目前絕大多數(shù)支持Wi-Fi 6的筆記本,基本都是采用這款網卡或其衍生產品AX 201,兩者性能無區(qū)別,AX 201只能用于英特爾平臺。
06 總結
聯(lián)想拯救者R7000 2020給我留下的印象相當深,主要有兩個方面。第一,銳龍5 4600H的表現(xiàn)實在是太亮眼了,i5將會非常尷尬;第二,聯(lián)想拯救者R7000 2020太全面了,論性能,雙核心釋放都非常給力;論操控體驗,比標準尺寸還要大一點的方向鍵和標準數(shù)字鍵區(qū)都有了;論細節(jié),電源鍵上的指示燈已經足夠細致;論態(tài)度,接口標注的如此規(guī)范,短時間很難找出第二家……
就目前來看,聯(lián)想拯救者R7000 2020是一款非常全面的性能級產品。我基本會把聯(lián)想拯救者R7000 2020視為一個標尺,去衡量后續(xù)上市游戲本的表現(xiàn)。
電腦