LOL刀鋒之影的被動(dòng)只對(duì)Q有效?
LOL刀鋒之影的被動(dòng)只對(duì)Q有效?
泰隆的Q技能與蓋倫的Q技能類似,它能夠在普攻的基礎(chǔ)上附加一個(gè)額外的效果,因此可以觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)技能。然而,泰隆的其他技能W、E和R則無(wú)法觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)泰隆對(duì)一個(gè)減速、暈眩、固定或者壓制的敵人進(jìn)行普攻時(shí),如果這個(gè)普攻是由Q技能附加的,那么這個(gè)普攻將會(huì)附加額外的10%傷害。然而,如果這個(gè)普攻是由W、E或R技能附加的,那么就不會(huì)觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)效果。這個(gè)設(shè)計(jì)使得泰隆的Q技能在對(duì)付那些被控制狀態(tài)下的敵人時(shí)更加具有威脅性,同時(shí)也使得他在面對(duì)沒(méi)有控制技能的敵人時(shí)顯得相對(duì)乏力。因此,玩家在使用泰隆時(shí),需要根據(jù)敵人的狀態(tài)來(lái)決定何時(shí)使用Q技能。總結(jié)而言,泰隆的被動(dòng)技能“憐憫之心”僅對(duì)他的Q技能附加的普攻有效,而對(duì)他其他技能附加的普攻無(wú)效。這種設(shè)計(jì)旨在增加游戲的策略性和多樣性。
導(dǎo)讀泰隆的Q技能與蓋倫的Q技能類似,它能夠在普攻的基礎(chǔ)上附加一個(gè)額外的效果,因此可以觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)技能。然而,泰隆的其他技能W、E和R則無(wú)法觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)泰隆對(duì)一個(gè)減速、暈眩、固定或者壓制的敵人進(jìn)行普攻時(shí),如果這個(gè)普攻是由Q技能附加的,那么這個(gè)普攻將會(huì)附加額外的10%傷害。然而,如果這個(gè)普攻是由W、E或R技能附加的,那么就不會(huì)觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)效果。這個(gè)設(shè)計(jì)使得泰隆的Q技能在對(duì)付那些被控制狀態(tài)下的敵人時(shí)更加具有威脅性,同時(shí)也使得他在面對(duì)沒(méi)有控制技能的敵人時(shí)顯得相對(duì)乏力。因此,玩家在使用泰隆時(shí),需要根據(jù)敵人的狀態(tài)來(lái)決定何時(shí)使用Q技能。總結(jié)而言,泰隆的被動(dòng)技能“憐憫之心”僅對(duì)他的Q技能附加的普攻有效,而對(duì)他其他技能附加的普攻無(wú)效。這種設(shè)計(jì)旨在增加游戲的策略性和多樣性。
憐憫之心是泰隆的一個(gè)被動(dòng)技能,它的效果是泰隆的基礎(chǔ)攻擊會(huì)對(duì)減速、暈眩、固定或者壓制的敵人造成10%的額外傷害。這里的基礎(chǔ)攻擊指的是普攻,也就是通常所說(shuō)的平A。泰隆的Q技能與蓋倫的Q技能類似,它能夠在普攻的基礎(chǔ)上附加一個(gè)額外的效果,因此可以觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)技能。然而,泰隆的其他技能W、E和R則無(wú)法觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)泰隆對(duì)一個(gè)減速、暈眩、固定或者壓制的敵人進(jìn)行普攻時(shí),如果這個(gè)普攻是由Q技能附加的,那么這個(gè)普攻將會(huì)附加額外的10%傷害。然而,如果這個(gè)普攻是由W、E或R技能附加的,那么就不會(huì)觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)效果。這個(gè)設(shè)計(jì)使得泰隆的Q技能在對(duì)付那些被控制狀態(tài)下的敵人時(shí)更加具有威脅性,同時(shí)也使得他在面對(duì)沒(méi)有控制技能的敵人時(shí)顯得相對(duì)乏力。因此,玩家在使用泰隆時(shí),需要根據(jù)敵人的狀態(tài)來(lái)決定何時(shí)使用Q技能。總結(jié)而言,泰隆的被動(dòng)技能“憐憫之心”僅對(duì)他的Q技能附加的普攻有效,而對(duì)他其他技能附加的普攻無(wú)效。這種設(shè)計(jì)旨在增加游戲的策略性和多樣性。
LOL刀鋒之影的被動(dòng)只對(duì)Q有效?
泰隆的Q技能與蓋倫的Q技能類似,它能夠在普攻的基礎(chǔ)上附加一個(gè)額外的效果,因此可以觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)技能。然而,泰隆的其他技能W、E和R則無(wú)法觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)泰隆對(duì)一個(gè)減速、暈眩、固定或者壓制的敵人進(jìn)行普攻時(shí),如果這個(gè)普攻是由Q技能附加的,那么這個(gè)普攻將會(huì)附加額外的10%傷害。然而,如果這個(gè)普攻是由W、E或R技能附加的,那么就不會(huì)觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)效果。這個(gè)設(shè)計(jì)使得泰隆的Q技能在對(duì)付那些被控制狀態(tài)下的敵人時(shí)更加具有威脅性,同時(shí)也使得他在面對(duì)沒(méi)有控制技能的敵人時(shí)顯得相對(duì)乏力。因此,玩家在使用泰隆時(shí),需要根據(jù)敵人的狀態(tài)來(lái)決定何時(shí)使用Q技能。總結(jié)而言,泰隆的被動(dòng)技能“憐憫之心”僅對(duì)他的Q技能附加的普攻有效,而對(duì)他其他技能附加的普攻無(wú)效。這種設(shè)計(jì)旨在增加游戲的策略性和多樣性。
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