CF中鬼怎么走?
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第二種跳法,二代,實(shí)際上是基于一代的連跳技巧。它比一代跳得更遠(yuǎn),而且不容易被察覺。二代跳法的關(guān)鍵在于【S】與【跳】之間的時(shí)機(jī)差,即在按下【S】后立刻按下【跳】。除了這個(gè)細(xì)節(jié),其余步驟與一代相同。三代跳法特別適用于擾亂CT的呼吸聲,因其速度快、距離遠(yuǎn)。不過,三代跳法對(duì)節(jié)奏感要求較高,稍有失誤就會(huì)暴露出來。具體操作為:先按住【蹲】不放,然后按下【S】使角色向后移動(dòng),緊接著釋放【S】,在釋放【S】的瞬間立即按下【跳】,落地后再按一次【跳】,如此循環(huán)。四代跳法在三代的基礎(chǔ)上增加了對(duì)慣性的利用,使玩家無需按方向鍵,大大提高了隱身效果。四代跳法有兩種類型:一種是三代轉(zhuǎn)四代,優(yōu)點(diǎn)是全程不會(huì)顯形,但轉(zhuǎn)換過程中節(jié)奏會(huì)改變;另一種是前沖慣性法,優(yōu)點(diǎn)是進(jìn)入狀態(tài)快,節(jié)奏不變,但開始時(shí)會(huì)短暫顯形。
導(dǎo)讀第二種跳法,二代,實(shí)際上是基于一代的連跳技巧。它比一代跳得更遠(yuǎn),而且不容易被察覺。二代跳法的關(guān)鍵在于【S】與【跳】之間的時(shí)機(jī)差,即在按下【S】后立刻按下【跳】。除了這個(gè)細(xì)節(jié),其余步驟與一代相同。三代跳法特別適用于擾亂CT的呼吸聲,因其速度快、距離遠(yuǎn)。不過,三代跳法對(duì)節(jié)奏感要求較高,稍有失誤就會(huì)暴露出來。具體操作為:先按住【蹲】不放,然后按下【S】使角色向后移動(dòng),緊接著釋放【S】,在釋放【S】的瞬間立即按下【跳】,落地后再按一次【跳】,如此循環(huán)。四代跳法在三代的基礎(chǔ)上增加了對(duì)慣性的利用,使玩家無需按方向鍵,大大提高了隱身效果。四代跳法有兩種類型:一種是三代轉(zhuǎn)四代,優(yōu)點(diǎn)是全程不會(huì)顯形,但轉(zhuǎn)換過程中節(jié)奏會(huì)改變;另一種是前沖慣性法,優(yōu)點(diǎn)是進(jìn)入狀態(tài)快,節(jié)奏不變,但開始時(shí)會(huì)短暫顯形。
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一種基礎(chǔ)的跳法是在幽靈模式中最為常見的,它被廣泛應(yīng)用于各種情況下,是其他跳法的基礎(chǔ)。具體操作為:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】,這是最基礎(chǔ)的一步跳法。第二種跳法,二代,實(shí)際上是基于一代的連跳技巧。它比一代跳得更遠(yuǎn),而且不容易被察覺。二代跳法的關(guān)鍵在于【S】與【跳】之間的時(shí)機(jī)差,即在按下【S】后立刻按下【跳】。除了這個(gè)細(xì)節(jié),其余步驟與一代相同。三代跳法特別適用于擾亂CT的呼吸聲,因其速度快、距離遠(yuǎn)。不過,三代跳法對(duì)節(jié)奏感要求較高,稍有失誤就會(huì)暴露出來。具體操作為:先按住【蹲】不放,然后按下【S】使角色向后移動(dòng),緊接著釋放【S】,在釋放【S】的瞬間立即按下【跳】,落地后再按一次【跳】,如此循環(huán)。四代跳法在三代的基礎(chǔ)上增加了對(duì)慣性的利用,使玩家無需按方向鍵,大大提高了隱身效果。四代跳法有兩種類型:一種是三代轉(zhuǎn)四代,優(yōu)點(diǎn)是全程不會(huì)顯形,但轉(zhuǎn)換過程中節(jié)奏會(huì)改變;另一種是前沖慣性法,優(yōu)點(diǎn)是進(jìn)入狀態(tài)快,節(jié)奏不變,但開始時(shí)會(huì)短暫顯形。四代跳法的具體操作如下:跳起后,空中完成轉(zhuǎn)身動(dòng)作,落地時(shí)按【跳】,之后只需按【跳】和【蹲】即可。四代跳法還涉及到轉(zhuǎn)彎技巧。在跳起前的一瞬間按【方向鍵】,再按【跳】并及時(shí)調(diào)整視角。轉(zhuǎn)彎時(shí)速度會(huì)變慢,且無法返回原路,建議一次性加速,避免留下運(yùn)動(dòng)軌跡。無論何種跳法,都離不開【蹲】和【跳】這兩個(gè)鍵。其他任何形式的跳法都被稱為“亂跳”。因此,練習(xí)時(shí)應(yīng)先掌握二代跳法,再連接三代跳法,以提高隱身效果。五代跳法則是在四代基礎(chǔ)上增加了轉(zhuǎn)彎技巧。跳出1-2個(gè)四代后,空中調(diào)整鼠標(biāo)方向,同時(shí)按【A】或【D】鍵轉(zhuǎn)彎,落地前松開,落地瞬間再按空格鍵繼續(xù)。
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第二種跳法,二代,實(shí)際上是基于一代的連跳技巧。它比一代跳得更遠(yuǎn),而且不容易被察覺。二代跳法的關(guān)鍵在于【S】與【跳】之間的時(shí)機(jī)差,即在按下【S】后立刻按下【跳】。除了這個(gè)細(xì)節(jié),其余步驟與一代相同。三代跳法特別適用于擾亂CT的呼吸聲,因其速度快、距離遠(yuǎn)。不過,三代跳法對(duì)節(jié)奏感要求較高,稍有失誤就會(huì)暴露出來。具體操作為:先按住【蹲】不放,然后按下【S】使角色向后移動(dòng),緊接著釋放【S】,在釋放【S】的瞬間立即按下【跳】,落地后再按一次【跳】,如此循環(huán)。四代跳法在三代的基礎(chǔ)上增加了對(duì)慣性的利用,使玩家無需按方向鍵,大大提高了隱身效果。四代跳法有兩種類型:一種是三代轉(zhuǎn)四代,優(yōu)點(diǎn)是全程不會(huì)顯形,但轉(zhuǎn)換過程中節(jié)奏會(huì)改變;另一種是前沖慣性法,優(yōu)點(diǎn)是進(jìn)入狀態(tài)快,節(jié)奏不變,但開始時(shí)會(huì)短暫顯形。
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