關于太閣立志傳5
關于太閣立志傳5
總的來說,這是一款絕對不容錯過的經典之作。游戲特色包括:玩家操作剛加入織田信長手下的木下藤吉郎(即后來的豐臣秀吉),在戰國亂世中努力生存,協助主君,或者自己做大名以實現統一日本的大目標。游戲的主旨雖然如此,但玩家也可以操作木下吉郎以外的各種人物,體驗武將以外的生活方式,例如作為商人或忍者成功達到目標。本作可以操作的人物比前作增加了200多人,總數達到800人。游戲中的戰斗分為“野戰”、“攻城戰”和“個人戰斗”三種情況。野戰是在方格化的地圖上進行的軍隊之間的戰斗,攻城戰是在全國地圖上進行的,而個人戰斗則允許使用各種武器,包括火繩銃、鎖鐮等。此外,根據所操作的人物不同,可以學會“二刀流”、“燕返”、“分身術”等必殺技。
導讀總的來說,這是一款絕對不容錯過的經典之作。游戲特色包括:玩家操作剛加入織田信長手下的木下藤吉郎(即后來的豐臣秀吉),在戰國亂世中努力生存,協助主君,或者自己做大名以實現統一日本的大目標。游戲的主旨雖然如此,但玩家也可以操作木下吉郎以外的各種人物,體驗武將以外的生活方式,例如作為商人或忍者成功達到目標。本作可以操作的人物比前作增加了200多人,總數達到800人。游戲中的戰斗分為“野戰”、“攻城戰”和“個人戰斗”三種情況。野戰是在方格化的地圖上進行的軍隊之間的戰斗,攻城戰是在全國地圖上進行的,而個人戰斗則允許使用各種武器,包括火繩銃、鎖鐮等。此外,根據所操作的人物不同,可以學會“二刀流”、“燕返”、“分身術”等必殺技。
這一代的太閣立志傳被稱為系列的巔峰之作,自發售以來好評如潮,深受各類玩家的喜愛。特別是游戲的微型游戲系統和新的武將裝成系統,對于女性玩家來說具有致命的吸引力。這款游戲繼承了系列的傳統,但不再以豐臣秀吉的個人奮斗為主線,而是體現了所謂的“戰國生存學”。玩家可以扮演多達800個歷史角色,從事武將、忍者、商人、海盜、劍客、醫師、鐵匠、茶者等多種職業。城市的數量明顯增加,個人戰、合戰系統也有所改進,游戲畫面更加素雅而華麗。事件編輯器的公開提供了原創劇本的另類玩法,令人稱道。此外,玩家還可以“制作原創武將”,從眼睛、鼻子、發型、服裝等各個方面按照自己的喜好選擇,當然,也可以創造女性角色在戰場上馳騁。總的來說,這是一款絕對不容錯過的經典之作。游戲特色包括:玩家操作剛加入織田信長手下的木下藤吉郎(即后來的豐臣秀吉),在戰國亂世中努力生存,協助主君,或者自己做大名以實現統一日本的大目標。游戲的主旨雖然如此,但玩家也可以操作木下吉郎以外的各種人物,體驗武將以外的生活方式,例如作為商人或忍者成功達到目標。本作可以操作的人物比前作增加了200多人,總數達到800人。游戲中的戰斗分為“野戰”、“攻城戰”和“個人戰斗”三種情況。野戰是在方格化的地圖上進行的軍隊之間的戰斗,攻城戰是在全國地圖上進行的,而個人戰斗則允許使用各種武器,包括火繩銃、鎖鐮等。此外,根據所操作的人物不同,可以學會“二刀流”、“燕返”、“分身術”等必殺技。太閣5的出現似乎是必然的,因為太閣4里找到了一條新的太閣發展之路,而太閣5就是對這條路的延續。游戲職業的多樣化得到了加強和完善,例如商人和忍者路線在5中得到了改善,幾乎以一種和武士路線具有同樣可玩性的新職業姿態出現。此外,卡片收集系統的卡片總數也急劇增多,人物卡隨著職業的完善性擴充到了800,各種秘技、稱號、其他、甚至名勝卡都大大的增加。寶物的系統也有所改進,高級寶物和普通寶物在數量上都明顯的增加了。武具的種類也因為個人戰系統的關系有了更明細的劃分,武器分劍、槍、火槍、鎖鏈、苦無(手里劍)、弓,包括盔甲在內的武具是可以裝備的。游戲的互動性空前的好,特別是官方的1.11版,NPC都經常的出去走動,連千利休都是,讓人欣喜不已。AI設定在個人戰里表現得還不錯,實力相當時感覺有一定的勝利難度,在合戰模塊里總體還可以,至少知道利用各種秘技和集中攻擊主將,但在戰略模塊里卻顯得不足。總的來說,太閣5是一個成功的作品,無論在創新度和繼承度上都很好。有關太閣6也沒有確切的消息,希望6也能繼續帶來驚喜。
關于太閣立志傳5
總的來說,這是一款絕對不容錯過的經典之作。游戲特色包括:玩家操作剛加入織田信長手下的木下藤吉郎(即后來的豐臣秀吉),在戰國亂世中努力生存,協助主君,或者自己做大名以實現統一日本的大目標。游戲的主旨雖然如此,但玩家也可以操作木下吉郎以外的各種人物,體驗武將以外的生活方式,例如作為商人或忍者成功達到目標。本作可以操作的人物比前作增加了200多人,總數達到800人。游戲中的戰斗分為“野戰”、“攻城戰”和“個人戰斗”三種情況。野戰是在方格化的地圖上進行的軍隊之間的戰斗,攻城戰是在全國地圖上進行的,而個人戰斗則允許使用各種武器,包括火繩銃、鎖鐮等。此外,根據所操作的人物不同,可以學會“二刀流”、“燕返”、“分身術”等必殺技。
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